东周模拟战是一款以我国东周时期为时代背景打造的策略国战模拟类游戏。在游戏里,玩家将变身为一方君主,掌管自己的国土疆域。你需要通过推动经济发展、提升军事战力、拓展势力版图,一步步去实现心中的宏伟志向。过程中,得合理调配各类资源,谨慎处理外交事务,精心规划作战策略,还得招揽各路名将,随时应对复杂多变的局势以及来自敌方的重重挑战。现在就来开启游戏,亲身感受一番吧!
你可能会困惑军团士气太低,那是因为团队太低,士气也不会高。
要提升团结,首要任务是争取儒家群体的支持,如此便能每季度稳定获得+1的团结增益。
接下来就看团结需要如何调整了,依据调整带来的收益来推进就行。另外,祭祀还能临时提升团结度。
首先是法家支持,其次是法政强度-严苛。满足这两个基本上可以达到。
建议:
1 推行变法,需确保国家各项数值达到一定满意度标准,同时国库储备至少要在1000金以上。
2 爵位不能低于侯爵,不然团结很难涨
3 如果想巨有钱,称王可以省去给天子每季度纳贡的份子钱。
4 连续宣战,领民疲劳会暴涨。实力强大了,能用外交臣服,再吞并,(适当调整外政方略)。
钱,人心,是核心
1、开局随机变法摇几次骰子,主要是商人和侨民政策别太放任,礼法适中。大国小国无所谓,选大国高爵位可以尽快问鼎然后削弱周,选小国战国时期面临大boss周,只要全家老少一波流吞了周也是横扫八荒。
2、百家优先墨家和法家,然后兵儒农同时点,前两个稳定发育,后三个涂色。
3、变法尽早把克己复礼,加快野心回复,然后依法治国并以军功封爵,大秦的变法是真滴强。
4、开战前先完成征兵,等军队疲劳值降下来再宣战。攻打实力较弱的国家时,直接全力进攻就能快速取胜;对付强国的话,最好等它陷入“螳螂捕蝉”的局面——也就是它正和其他势力交战时,再从背后突袭;或者趁强国刚打完一场仗、兵力还没恢复的时候立刻宣战,以逸待劳。这时候对方能调动的兵力会少得惊人(比如周王室后期,强国通常能出动十万兵力,但用这个办法,你可能只需要面对五六万甚至更少的敌军)。
5、不要打小国,每打一个都要宣战消疲劳,不人性化,起手就照着著名的大国锤,前期对方团结度不高,乱杀,像什么宋、卫、鲁、吴、越、义渠等等,还有五霸七雄,照脸上糊,后期看一个国家十几个城就收韭菜,别等他做大,不过养个boss打也很有趣。
6、变法和科技的效果不太明确,查看一下上一级与下一级的描述,进行对比就能了解。

1、左上角国家图标能看国家历史信息。
2、最中间蓝色数字为时间流速,可从0到5,0为暂停。
3、右上角的小图标是退出游戏。
游戏上方图标从左至右:
金钱:金钱为0,收益最大。随着金钱加多,会被贪官拿的越多,直至收益为0。影响军团最大兵力。
粮食:与城池数量有关。影响金钱收益,人口增长,最大人口。
行动力:类似体力,各项行动都需要,随着时间增加而增长。(注:行动力初始上限为10,若将国主权利点到集权会减10点上限,导致行动力无法增长)
文化:影响外交。
阶级团结:影响军团士气。
子嗣:子嗣为0,结束游戏。
名声:影响外交。
壮丁:影响军团最大兵力,外交。
疲劳:疲劳度过高影响金钱收益,名声,军团士气(阶级团结)。(注:组建军团,量力而行。金钱为0,军团走人)
后勤:出了后勤范围,军团吃dbuff。
军工点,政经点:攀政科科技树?。
游戏左边图标:
1、征兵:兵者,国之大事,死生之道。
2、变法:只有变法才能救周朝。
3、天子:挟天子以令诸侯(前期你打不赢)。(注:前期爵位人数超上限了,不会真有人让天子给你进爵吧!不会吧,不会吧!)
4、国家详情:东,西厂都没这么牛逼的人才。
5、诸子百家:你以为的百家,其实是春秋战国十大家。(注:每点满一个家的支持度后序点数会加一,可以先把所有家的点数都点到19在加满)
游戏左下图标:
贸易:获得地图和钱。
查户口:拉几个壮丁。
祭祀:加文化和阶级团结。
辩论:获得让百家支持你的点数。
开局选项全选第一个,没事就找人辩论,然后法,墨,兵(反正儒道不要点),变法自行琢磨最好。
一、怎么变法才合适?
如果你对数字头疼。那红色区域基本上可以保证强势力量。这就是所谓的中庸之道吧。。。
二、如何提高团结度
你可能会困惑军团士气太低,那是因为团队太低,士气也不会高。
要提升团结,首要任务是争取儒家群体的支持,如此便能每季度稳定获得+1的团结增益。
接下来就看团结需要如何调整了,依据调整带来的收益来推进就行。另外,祭祀还能临时提升团结度。
三、如何降低贪污
法家支持必不可少,可以降低0.35的贪污。
四、如何让小国保持1000金的金库首先是法家支持,其次是法政强度-严苛。满足这两个基本上可以达到。

建议:
1、变法,保证国家数值达到一个满意度,金库至少有1000+金以上
2、爵位不能低于侯爵,不然团结很难涨
3、如果想巨有钱,称王可以省去给天子每季度纳贡的份子钱。
4、连续发动战争会导致领民疲劳度急剧上升。当自身实力足够强大时,建议优先通过外交手段迫使对方臣服,之后再逐步吞并,期间可根据实际情况适当调整对外政策。
钱,人心,是核心
1. 东周世界采用开放式设计,玩家可自主规划发展路径。
2.多种历史人物可供招募,每位名将拥有独特的技能与属性
3.经典的国战对决,考验玩家部队的战斗实力,战斗场面宏伟
1.玩家需要合理配置粮草、金钱和兵员,通过交易或征税来维持国家运转
2.利用外交手段与其他国家建立同盟或对抗,影响战争的结果
3.玩家在战斗过程中需用心规划部队阵型,并挑选恰当的时机释放技能
1.戏中每个决策都将影响全局,考验玩家的智慧与眼光
2.各种随机按事件可以触发,选择合适的方式解决问题,获得奖励
3. 不同兵种间存在相互克制的关系,善用游戏内的机制能让战斗过程变得更轻松。
v0.65版本
1、新增诸侯称王
2、新增扩张属性,扩张将可能招致诸侯合围讨伐
3、操作交互优化
4、部分小bug修复



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