《奥特曼格斗进化》是由BANPRESTO开发的一款以经典特摄剧《奥特曼》系列为题材的3D格斗游戏,首作于2000年登陆PS平台,后续推出多部续作。游戏忠实还原奥特曼与怪兽的激烈战斗,玩家可操作初代奥特曼、赛文、迪迦等超人气角色,在高度还原的场景中施展标志性光线技能与格斗连招,重现原作中的经典战役。系列以易上手的操作与丰富的模式成为奥特曼游戏中的代表作。
全明星阵容:收录昭和至平成时期数十名奥特曼与怪兽(如巴尔坦星人、杰顿)。
必杀技还原:
完美再现斯派修姆光线、八分光轮等招牌技能。
能量条满后触发“觉醒模式”(强化攻击力与技能特效)。
多维度战场:
空中战(奥特曼飞行追击)。
地面破坏(建筑物倒塌影响战局)。
剧情模式:
按TV剧集复刻经典战役(如初代VS美菲拉斯星人)。
新增原创IF线(如佐菲降临地球助战)。
双人对抗:支持本地分屏对战,可选2V2组队模式。
沉浸式演出:
战斗开场还原变身动画与战前对话。
战败时触发“红灯闪烁”与撤退剧情。
场景互动:
拾取车辆、油罐投掷攻击。
城市地图可被技能余波摧毁。
隐藏要素:
解锁稀有皮肤(如黑色赛文)。
达成S评价获得奥特之父等特殊角色。
新手友好:
简易搓招系统(↓→+拳释放光线技)。
练习模式附带出招表与连段教学。
主要模式:
故事模式:章节式推进,每关含剧情战斗与评分系统。
生存模式:连续挑战10名敌人,中途无法恢复能量。
任务模式:达成特定条件(如“1分钟内击败雷德王”)。
角色类型:
力量型(泰罗:近战爆发强)。
速度型(赛罗:连招敏捷)。
平衡型(迪迦:可切换形态)。
特殊系统:
合体攻击:特定角色组队触发(如奥特六兄弟合体光线)。
防御反击:完美格挡后瞬移反击。
情怀还原:
配音采用原版声优(如森次晃嗣配赛文)。
BGM使用经典剧集配乐。
平衡设计:
怪兽方拥有专属技能(如杰顿屏障反弹光线)。
无绝对强弱角色,依赖操作技巧。
耐玩度高:
全角色通关需40+小时。
隐藏结局需达成全关卡S级。
怀旧与创新结合:
保留PS2时代画风,新增高清粒子特效。
后续作品加入新生代奥特曼(如欧布)。
基础操作:
移动:十字键/摇杆控制。
攻击:□轻拳、△重击、○光线技、×跳跃。
防御:L1格挡(消耗能量)。
核心机制:
能量管理:攻击积攒能量,释放必杀消耗。
形态切换:部分角色可变更形态(迪迦力量/空中型)。
进阶技巧:
取消硬直:轻攻击接后撤步取消收招。
空中连击:跳跃△接飞行追击。
剧情模式S评价条件:
速通(3分钟内结束战斗)。
连击数≥15次。
剩余血量>50%。
角色推荐:
新手:初代奥特曼(技能全面)。
高手:贝利亚(高伤但操作复杂)。
BOSS战技巧:
对杰顿:避免远程对波,近身投技破防。
对佐格第二形态:优先破坏触手。
隐藏解锁:
用艾斯击败超兽巴拉巴5次解锁奥特之父。
故事模式全S评价开启“暗黑宇宙”副本。
267.9MB
模拟经营
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