中国五子棋app,作为一款经典的两人对弈策略型棋类游戏,乃是世界智力运动会的竞技项目之一。游戏中,双方一般会分别使用黑白两色棋子,将棋子放置在棋盘直线与横线的交叉点上,率先形成五子连线的一方即为胜者。其棋具与围棋相似,五子棋起源于尧帝时代,它的历史远比围棋更为悠久,堪称世界上极为古老的棋种。这款游戏上手轻松,适合各个年龄段人群,充满趣味,极具吸引力。它不仅能够锻炼思维能力,提升智力,还蕴含着深刻哲理,对修身养性大有裨益。
中国五子棋采用人机对弈超智能AI,分为7种难度级别,让玩家迎接不同程度的挑战;游戏还提供了海量棋盘、旁观打谱、对局研究等辅助功能,你可以挑战残局,学习更系统、更高端的规则玩法;在这里,玩家可以自行创建房间,邀请好友同学一起对战,炫酷的棋盘棋子皮肤,带来全新的五子棋体验,攻守博弈之间,让你拓展智力,在静谧和思考中体验不一样的精彩瞬间。
1、打开中国五子棋手机版,进入游戏主界面,分为【首页】、【学习】、【对弈】、【发现】和【我的】栏目,选择【对弈】选项,
2、进入【对弈】界面,分为“人机对弈”、“人人对弈”、“WIFI对弈”和“蓝牙对弈”四种模式,选择需要的即可,这里以【人机对弈】为例,
3、进入【人机对弈】界面,选择白棋或者黑棋,这里以【白棋】为例,
4、开始下棋,在棋盘上点击需要落子的位置即可,需要想办法将棋子形成五子相连,
5、游戏结束后,可以选择【去学习】或者【重开】。
攻略1:该进攻时,不要防守。
1、越是积极的进攻,越容易获得取胜的机会。
2、当你的对手走棋不积极时,你不必跟着他走棋,而是要考虑自己的棋是否可以进攻。
3、白1形成眠三,看起来为下一步进攻做好了准备;但如果你仔细计算,会发现白棋的进攻并没有连续性。因此,我们认为白棋并不积极,黑棋可以落子2形成攻击。有很多棋手会把黑2挡在C,虽然这不是坏招,但在当前情况下,完全没有必要,这个时候,你应该去进攻而不是防守。
4、白1适宜选择走A点或者B点,这种行棋方式会显得更为积极主动。如此一来,黑棋便无法在2位发起攻击,而需跟随白棋的节奏进行防守。
攻略二:尽量多创造活二的局面。
1、进攻始于活二,要尽可能的利用好棋盘上的每一个子,多形成活二。
2、做棋有个基本原则“一子多通点往往是好点”,也就是说,在做棋阶段,一子落下,形成的活二越多越好。
3、虽然这不是万能的,但在很多时候很奏效。
4、如图,黑棋有不同的选择。黑若走在A点,虽然产生了两个二,但都不是活二,在进攻中几乎毫无威力。而走在 B 点会产生两个活二,为后续攻击打下了基础。显然B点比A点更有威力。
5、上图黑棋有四种选择(A、B、C、D)来构筑进攻,但D是最佳攻击点,因为它同时产生了3个活二。
攻略3:在必须防守时,可以选择一个最有助于自己进攻的防守点。
1、图中白活三,黑有A、B两个防点来挡住白的活三。由此需要判断哪个防点,更有利于自己的攻击。很显然,走在A点,自己会形成连接,而白棋并无后续手段,由此在黑防A后,白棋需要回头来防守黑棋,这样白就失掉先手。
2、这里,防在 A 点比 B 点更有利。
3、本图的情况则有不同,黑棋防在A点虽然对自己将来的进攻有利,但黑棋仍然必须防在B点,因为白棋在上面可以连续攻击而获胜。
4、这里提示我们,要判断哪个防点更有利,就必须考虑在防守以后,对手和自己的后续攻击而后才能选择出正确的防点。
攻略4:学会牵制的招法。
防守时别老是一味地阻挡,有些时候采用牵制的办法会更为理想。
1、现在轮到黑棋先走,黑必须要小心,因为白棋可以在B点连续进攻取胜。因此,黑棋需要提前防守白棋可能的攻击,哪种防守更有利呢?
2、黑棋如果直接阻挡A或B,虽然可以挡住白棋的活二,但之后白会走C,这样局面趋于平衡黑棋大好形势丧失殆尽。
3、此时,黑棋最好的防守是运用牵制的手段。C点是牵制点,落子C形成多个活二,此时不必再担心白棋在B点的进攻,因为白若B活三,则黑 A 形成反活三,之后黑棋可连续进攻获胜。
1、单人对弈,多种AI难度选择。
2、人人对弈,与好友同学一起互相对弈。
3、视频教学,从新手小白到进阶学习,再到高级教学,最后到实战演练。
1、完善的等级系统,极速为您匹配最适合的对手。
2、专业规则,自由设置对局实现,满足各类玩家需求。
3、海量棋谱、旁观打谱、对局研究等辅助功能,助你棋艺进步。
一、五子棋的开局
1、开局:包括指定开局、自由开局两种。
2、指定开局:指黑方决定了前三个棋子落于何处,其中包括两个黑子和一个白子,一般由黑方完成。黑方应同时给出第五手需要的打点数量。
开局形状均以“星”和“月”命名。采用指定开局办法的比赛均采用26种开局,包括斜指开局的长星局、峡月局、恒星局、水月局、流星局、云月局、浦月局、岚月局、银月局、明星局、斜月局、名月局、彗星局和直指开局的寒星局、溪月局、疏星局、花月局、残月局、雨月局、金星局、松月局、丘月局、新月局、瑞星局、山月局、游星局。
黑方第一子应落在天元处(黑1)。
黑方还决定了白方的第一子的落点(白2)。
斜指开局: 指白2落子在黑1斜侧方的开局,但必须与黑1紧密相连。斜指开局共13种。
直指开局: 指白2落子在与黑1成平行线或垂直线的方向,但必须与黑1紧密相连。直指开局共13种。
黑方的第三步(黑方的第二子,称“黑3”),应落在围绕天元点5线x5线而形成的以天元为正中的由交叉点组成的区域内。
3、自由开局:由双方轮流行棋共同决定开局前3个棋子落于何处。即黑方落第一子(黑1)、白方落第二子(白2),黑方落第三子(黑3)。采用此种开局时一般双方的对局数为偶数,或采用其他附加条款对黑方的先行优势进行限制。而不采用指定开局中使用的三手交换和五手N打,也可不执行禁手规则。
二、行棋
1、下法
对局双方各执一色棋子,黑先、白后交替下子,每次只能下一子(指定开局、三手交换和五手N打、行使PASS权除外)。
棋子下在棋盘的交叉点上,棋子下定后,不得向其它点移动,不得从棋盘上拿起另落别处。
在采用指定开局时黑方的第一枚棋子应下在天元上。同时在下面的对局中应执行三手交换和五手N打及禁手规则。
2、落子
棋子应直接落于棋盘的空白交叉点上。
如棋子无意掉落棋盘上,允许拣起后任选着点,但给予适当处罚。
对局中途如发现前边已下在棋盘上的子有移动,在征得对局者一致意见后,可判移动之子。
1) 挪回原位。
2) 移子有效。
在对局者意见不一致,又无记录可查时,裁判员应立即报请裁判长处理,裁判长可根据移动之子对棋局进程的影响程度,判:
1)移动之子挪回原位。
2)移子有效。
3)和棋。
4)重下。
如属故意移子,应判移子者为负。
对局中,因外界意外事故导致棋局散乱,应经双方复盘确认后,继续比赛。如已无法复盘,可判和棋或重下。
如散乱棋局原因出自对局者,则:
1)无意散乱,可复盘续赛,但判散乱者一次违例;无法复盘,判散乱者为负。
2)故意散乱棋局者判负。
用手将棋子扶正不算违例,但应在自己的走棋时间内进行,并事前先告知对方或裁判员。
三、先后手的确定。
每局棋先手者均执黑先行。
1、确定先后手的方法
可由大会抽编或对局前猜先。
1)一局制比赛,只有两名棋手对赛时,猜先。
2)两局制或两局以上制比赛,均采用分先方法确定先后手先按一局制先后手确定方法,确定第一局的先手,以后各局则互换先后手。
3)团体赛时先手方队的奇数台为先手方,后手方队的偶数台为先手。
2、先后手错误纠正
1)不论是出自何种原因,一经发现对局双方先后手有错,如发生在开局前或仅仅开局结束应及时纠正错误,按正确先后手顺序重新开始对局,如发现错误在盘面开局结束之后(白4落下),或比赛开赛已经达15分钟,则比赛继续进行,终局结果有效,棋手不得以此做为要求重赛的理由。
2)无论如何处理,均认为此轮双方先后手是正确的,且不应影响后面轮次的正常编排。
3) 裁判员纠正先后手错误时,应复原双方棋钟。
四、猜先方法
1)开局前棋手位置坐定后,双方各握黑白棋子若千于手中,如合计数为奇数,则握黑棋子方先行。合计数为偶数则双方变换黑白棋。
2)由裁判员使用挑边器进行猜先,中猜者有 3 种选择权利。
使用黑棋。
使用白棋。
若要求对方率先进行选择,那么对方就务必率先做出选择。
段和级是五子棋段级位标准的基本单位。棋手技术水平的高低通过其获得的段位或级位来体现。
1、段位共分九个等级,最高是九段,以下分别是八段、七段、六段、五段、四段、三段、二段、初段。段位以下共分十个等级,最高是一级,以下分别是二级、三级、四级、五级、六级、七级、八级、九级、十级。
2、根据我国五子棋爱好者在国内、国际交流中所体现出来的实际水平,在五子棋段级位制度实施初期,对爱好者授予的最高段位暂定为六段。随着我国棋手参与国内外交流机会的增加和技术水平的提高,逐步增加所授予段位的上限,直至九段。
五子棋段级位和段级位标准
六段 全国五子棋比赛(个人)成年组1-3名
五段 全国五子棋比赛(个人)成年组4-6名
四段 全国五子棋比赛(个人)成年组7-10名
全国五子棋比赛(个人)青少年组冠军
一、三段
全国五子棋比赛(个人)成年组11-14名
全国五子棋比赛(个人)青少年组2-3名
省、自治区、直辖市、计划单列市比赛(个人)成年组冠军
二、二段
全国五子棋个人比赛成年组第15至18名
全国五子棋比赛(个人)青少年组4-6名
全国五子棋比赛(个人)儿童组冠军
省、自治区、直辖市、计划 单列市比赛(个人)成年组2-4名
省、自治区、直辖市、计划单列市比赛(个人)青少年组冠军
地市级比赛(个人)成年组冠军
三、初段
全国五子棋比赛(个人)成年组19-22名
全国五子棋比赛(个人)青少年组7-10名
全国五子棋比赛(个人)儿童组2-3名
省、自治区、直辖市、计划单列市比赛(个人)成年组5-7名
省、自治区、直辖市、计划单列市比赛(个人)青少年组2-3名
地市级比赛(个人)成年组2-3名
四、一级
全国五子棋比赛(个人)成年组23-26名
全国五子棋比赛(个人)青少年组11-14名
全国五子棋比赛(个人)儿童组4-6名
省、自治区、直辖市、计划单列市比赛(个人)成年组8-10名
省、自治区、直辖市、计划单列市比赛(个人)青少年组4-6名
地市级比赛(个人)成年组4-6名
区、县级比赛1-3名
五、二级
全国五子棋比赛(个人)成年组27-30名
全国五子棋比赛(个人)青少年组15-18名
全国五子棋个人赛儿童组第7至10名
省、自治区、直辖市、计划单列市比赛(个人)成年组11-14名
省、自治区、直辖市、计划单列市比赛(个人)青少年组7-10名
地市级比赛成年组7-10名
区、县级比赛4-6名
六、三级
全国五子棋比赛(个人)青少年组19-22名
全国五子棋比赛(个人)儿童组11-14名
省、自治区、直辖市、计划单列市比赛(个人)成年组15-18名
省、自治区、直辖市以及计划单列市举办的比赛(个人项目)中青少年组的第11至14名
地市级比赛成年组11-14名
区县级比赛的第7至10名
乡镇级比赛1-3名
七、四级
全国五子棋比赛青少年组23-26名
全国五子棋比赛(个人)儿童组15-18名
省、自治区、直辖市、计划单列市比赛(个人)成年组19-22名
省、自治区、直辖市、计划单列市比赛(个人)青少年组15-18名
地市级比赛成年组15-18名
区、县级比赛11-14名
乡镇级比赛4-6名
八、五级
全国五子棋比赛(个人)儿童组19-22名
省、自治区、直辖市、计划单列市比赛(个人)成年组23-26名
省、自治区、直辖市、计划单列市比赛(个人)青少年组19-22名
地市级比赛成年组19-22名
区、县级比赛15-18名
乡镇级比赛7-10名
九、六级
全国五子棋比赛(个人)儿童组23-26名
省、自治区、直辖市、计划单列市比赛(个人)成年组27-30名
省、自治区、直辖市、计划单列市比赛(个人)青少年组23-26名
地市级比赛成年组23-26名
区、县级比赛19-22名
乡镇级比赛11-14名
十、七级
省、自治区、直辖市、计划单列市比赛(个人)青少年组27-30名
地市级比赛成年组27-30名
区、县级比赛23-26名
乡镇级比赛15-18名
十一、八级
地市级比赛成年组31-34名
区、县级比赛27-30名
乡镇级比赛19-22名
十二、九级
乡镇级比赛23-26名
十三、十级
参加乡镇以上级比赛
v1.2.0版本
新增了五子棋的视频教程;
优化了游戏的界面与用户体验;
修复了已知的BUG。
v1.1.9版本
本次更新,增添了五子棋视频教程,对游戏界面与用户体验进行优化,并修复了已知的 BUG。
中国五子棋是一款经典且富有策略性的游戏。棋盘简洁,规则易懂,老少皆宜。玩家通过巧妙布局、预判对手思路,努力让五子相连取胜。它既考验思维逻辑,又能培养专注力,在对弈中感受乐趣,增进交流,是传承已久、魅力十足的益智游戏。





315.6MB
冒险解谜
88.0MB
休闲益智
119.3MB
角色扮演
57.7MB
角色扮演
59.8MB
角色扮演
101.1MB
冒险解谜
植物大战僵尸杂交版内置菜单
休闲益智
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休闲益智
火焰鸟直装版
休闲益智
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角色扮演
特工17v25.9
模拟经营
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