《迷失自我》中文版是一款以解谜逃生为玩法的恐怖冒险游戏,英文名为Lost Within。游戏将场景设定在阴森闹鬼的救济院,搭配阴森恐怖的音乐,让玩家仿佛身临其境。在这个怪物出没的救济院里,玩家需要寻找各种线索,揭开救济院背后隐藏的秘密,并在怪物的袭击下存活,最终成功逃离。游戏采用第一人称视角,更能烘托出诡异的氛围与神秘的环境气场,给玩家带来真实的错觉,呈现一场前所未有的恐怖盛宴。
迷失自我中文版游戏中有一位心狠手辣的杀手徘徊于其中,一定不要打扰到他,而玩家需要小心翼翼的这个鬼地方生存下来,或是制作武器抗争到底,或是躲起来当缩头乌龟。过程不重要,重要的是你如何活下去,喜欢这款游戏的朋友快来下载体验吧。
游戏剧情介绍
首先,关于杀手,他是疯人院里一个病人,很小的时候就来到了疯人院,目睹了医生的暴行和其他病人的悲惨下场,所以他选择了隐蔽自己,把自己伪装成瘫痪者,既坐在轮椅上的轮椅人,成功欺骗了医生,从而逃过一死。
有一名杀手,他巧妙地伪装成了瘫痪病人。平日里,他行动不便,大多时候只能靠看电视来打发时间。在众多节目中,他最钟情的便是《正义时刻》。节目里那三位英勇的英雄,给予了他极大的鼓舞,也正是因此,他心中逐渐萌生了一个复仇计划。
医院里有三个恶人,做改造人体实验的医生,烧死病人的纵火犯,毒死孩子们的护士,杀手是个精神分裂者,游戏中墙壁上那些审判标语,就是杀手写下来的,他扮演法官,对三个恶人进行审判。同时,他开始实行他的复仇。杀手对医生进行了改造手术,杀手烧死了纵火犯,杀手毒死了护士,杀手相信自己是正义的,让每个坏人都以其人之道还其人之身,受到了应有的惩罚。
游戏中的三个主角,是杀手幻想出来的人格,杀手收到正义时刻电视节目影响很大,他幻想自己成为正义的警察,消防员,搜查官,调查事件揭露罪行,挫败医院三大恶人的计划,最后正义得到伸张,所以才有了三个主角闯关。
而小男孩,是杀手小时候的自己,也是精神分裂的杀手,幻想出的第四个人格,小时候的自己,指引自己,游戏中是指引那三个主角,一步步完成复仇。
杀手为何会幻想出人格呢?原因在于他怀有负罪感。在游戏台词里,每当杀掉一个恶人,那位正义的英雄总会说道:“虽然他们是坏人,但这样的下场也实在太惨了。”这恰恰是杀手负罪感的一种展现。他成功复仇了,然而他心里也清楚,自己的行为本质上不过是以暴制暴罢了。于是,他幻想出了正义的英雄,如此一来,就能让自己觉得所做的一切皆为正义之举,内心也因此获得安宁。那么,水中的人又是怎么一回事呢?
水里的人就是杀手,他因为以暴制暴而良心不安,所以泡在水里,而英雄则象征着救赎,每牺牲一个英雄,杀手就从水里解脱一点,最后三个英雄都成了杀手的祭品,杀手也完全相信他的复仇是正义之举,从疯人院里走了出来。
游戏的结局,杀手走出了疯人院,走向了他认为的新天地,然而一阵轰鸣,楼房倒塌,杀手埋葬在废墟里,这是为什么呢?
别忘了,杀手虽然惩罚恶人但都是以暴制暴,以仇恨报复仇恨,为了自我安慰幻想出自己是正义的英雄,并吞噬了三个英雄,利用英雄的正义感,强行让自己忘掉过去,杀手并没有从内心真心悔过,而是逃避和转移责任,所以他没有得到完整的救赎,迷失了自我,最后也成了倒塌疯人院的陪葬品。
游戏特色
1、解谜过程虽稍显单调,但收集内容十分丰富。
与其说解谜,不如说游戏的流程都是根据玩家的深入推动发展。或许要适应手游碎片化设计,游戏中并不会出现太多需要费脑的解谜内容,玩家只要操作合理避开怪物和寻找较为隐蔽的通道即可继续游戏。幸好游戏的故事流程比较严谨,以较为优异的故事弥补了解谜的短板。
与解谜相比,游戏的收集要素显得较为有趣。在硕大的关卡场景中分布了诸多小小的碎片和线索纸条。要想将它们统统收入囊中,就需要玩家一边躲避怪物的追杀,一边游走在关卡中细心寻找那小小的发光道具。收集要素帮助玩家更好的了解故事剧情,同时也满足了玩家的收集癖好。
2、躲猫猫般的游戏方式
《迷失自我》的核心玩法在于玩家的操作与走位的合理性,而这一核心玩法大大减少了玩家的自由度。游戏中与怪物狭路相逢,除了使用有次数限制的眩晕武器以外,更多的就是转身逃跑寻找藏身之地。所以玩家看见眼前出现藏身专用的壁柜,意味着前面的地图将会出现怪物。虽然逃跑会产生一种慌乱惊吓的感觉,但是这种感觉随着次数的出现,大脑皮层会逐渐适应这种危机信号,转而恐惧的情感将会逐渐下降。
游戏中的资源十分有限,玩家在游戏流程中只能获得少量资源,而且受背包数量的限制,只能携带少量的道具。本作的游戏流程不能回滚,也就是说玩家一旦错失某些资源,将不能再次获得。在这个条件基础上,玩家只能对资源作出妥协,放弃需要大量材料合成的一次性武器类道具,从而选择制作适合目前游戏进度的道具。
3、代入感十足的镜头效果
《迷失自我》全程采用第一人称描述,以FPS第一人称视角展开游戏。操作设计上,玩家左右滑动屏幕控制镜头方向,点击地板让角色前进,点击发光物品或门可获取物品或推门前行。相较于常被玩家吐槽的FPS(第一人称射击)操作方式,《迷失》操作轻便且更显合理。FPS操作较为复杂,不仅要用虚拟摇杆控制角色方向,还得把控角色射击位置,除常规移动操作外,开枪、使用道具、站立下蹲滚动等操作也一应俱全,可谓“满屏的UI”。而《迷失》简洁的UI布局与舒适的操作方式,更受玩家喜爱。
迷失自我中文版新手攻略
1、首先游戏第一个任务就是确认这里是不是没有人是不是空的,玩家只需要触摸一个地点,出现了X标志,人物就会向那个点移动,操作还是很简单的。
一进入大厅,就能发现一张纸条,纸条上会给出一些信息。之后,要是碰到带有白色圆弧的内容,那都是可观看的剧情信息。而遇到会反白显示的部分,同样是可以进行调查的。从这个包里还能再获取一张纸条。当然啦,所有看过的这些信息,都能在右上角的笔记本里找到。
2、在一开始的大厅里是没有暂时其他东西可以获得的,而且那些门也都打不开,从大厅左边的一个出口出来,最后来到这个地方,这种反白的门才是可以打开的。当然地上也有一个可收集的纸条。
3、一推开门就会又在一个房间看见可收集纸条。这间房里还有一个箱子,里面有破布可以收集,而这些东西是可以制作其他物品的。后面还会收集到更多不同的素材,所以注意观察包与盒子,收集必需品,这些物品是后续玩家对抗怪物的重要道具。
4、离开那间房间,来到此处便会触发剧情。有个小孩子叫嚷着有怪兽,声称怪兽在(通风口?)里面,说完就跑开了。身为主人公,自然要追上去一探究竟,紧接着便开启第二个剧情任务——找到这个孩子。
5、然后就跳出教学,双击就可以跑动,当然是有时间体力限制的。
6、游戏就先试玩到这儿啦,后续的精彩内容就等玩家自行探索咯。对了,在游戏过程中,会有一些成就等待大家去达成。不过呢,玩家不用刻意去做,因为在推进剧情的时候,自然而然就能完成这些成就。
迷失自我第2幕第2章通关攻略
1、游戏一开始就可以在角落找到一张备忘录,然后从前面的大门走出去。
2、走出来以后要注意,这里有一个火焰鬼,必须慢慢走才能不被它发现。走到右上角的房间里面。左转出去箱子里有一张备忘录,然后右转进入下一个房间,拿走包包里的物资。
3、继续往前直走,这个房间里的东西就多了,通通拿到手。桌子上还有一个保险箱。木木试了几个之前在备忘录上获得的密码都打不开,有知道密码的小伙伴可以留言告知一下哦!
4、出门右拐进入下一个房间,在出口处有一个背包,拿走里面的所有物资。
5、打开大门以后要注意了,在这个大房间里面只能静步慢慢搜索,不要引起尖叫怪的注意。一开始先右转到底,里面的房间有很多物资,全部拿走。
6、然后进入左边的小房间,里面有一个背包物资和照片碎片,拿走以后右转进入大门。
7、一路往前走,在进入下一个场景之前,不要忘记拿走右侧的备忘录。然后点击大门,开始寻找前往废弃工厂的道路。
8、继续往前,先捡起地上的备忘录,然后从左边的小洞进去。
9、进来之后,先把桌子上的物资拿走。
10、然后慢慢往前,到岔路口以后,也是先收集物资。然后进入左边的房间。
11、打开大门,丢一个闹钟到地上吸引尖叫怪的注意,然后左侧桌子的箱子里有一张照片碎片,冲过去拿到以后就一直往前冲。出门左拐直接进入墙壁的小洞里。
12、先捡起地上的备忘录,然后出门右拐只有一条路一直往前走。
13、走到底又是一张备忘录,拿起来以后往右边的窗台翻进去,移开货架,从小洞爬出去。
14、拿走桌子上的钥匙和地上的备忘录以后,就原路返回吧。
15、拿这钥匙打开轨道系统的大门,进入轨道系统,先拿走箱子里的东西。然后一路向前,只有一条路走到底,第二章到此结束。
沿着道路径直前行,推开眼前的大门,映入眼帘的是火灾过后的凄惨景象。打开通风口,由此出去。无需多言,只有这一条路,沿着它一直走,途中别忘了捡起物资和备忘录。抵达底部后,向右转,在地图右下角的小房间里找到破障物品。接着破除障碍,继续向下行进。
游戏亮点
1、随时都会有危险的敌人出现,保证自己的安全,才能更好去完成任务。
2、惊悚的场景布置,各种的阴森的音乐,都能带给玩家更多的惊悚情绪。
3、充满趣味的游戏过程,能让玩家体验到别具一格的游戏玩法。丰富多样的游戏进程,为玩家带来全新的游戏感受。
4、丰富的游戏角色不同的角度让玩家感受新的游戏背景,多种角度思考带来更多挑战。
更新日志
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