《巫师之昆特牌》手游,脱胎于《巫师3》单机游戏的卡牌玩法。昆特牌规则简单易上手,深受玩家喜爱,由此衍生出了这款手游。在游戏里,玩家要组建卡组,运用代表不同阵营的卡牌,在象征战场的棋盘上与对手展开较量,通过三局两胜的机制赢得最终胜利。
巫师之昆特牌游戏内卡牌的种类非常丰富,包括士兵、法术、影子和特殊卡等,每张卡牌都具有独特的属性和效果,需要根据场上情况进行使用,也就非常考验玩家的策略性,只有展现你无比的策略和智慧,才能证明你就是真正的卡牌高手。
1、值得一玩的免费游戏
公平、有趣的卡牌收集进度系统,让您在构建一套竞技性牌组时的努力化为单纯的快乐——没有任何约束,就可以来盘《巫师之昆特牌》!
2. 惊艳贯穿整个棋盘
美丽的手绘美术和极具魅力的视觉效果为每张卡牌、每场战斗和每个战场带来生机,让《巫师之昆特牌》既好玩,又好看!
3、技术胜于运气
用纯粹的大牌正面硬刚,抑或用技巧以智取胜——《巫师之昆特牌》独有的三局两胜玩法为您打开一扇策略至上的窗子。
4、游戏方式多样
无论是与好友快速在线对战,还是高强度 PvP 挑战,或是角斗场中的全新狂野冒险,都能在《巫师之昆特牌》的多种游戏模式中得到满足。
5、规则简单,容易上手
将卡牌放置在两个战术排中,近战与远程。获取更多的点数来赢得一局,三局两胜赢得整个战斗。这并不简单,没人会小看它。
6、手牌无限制
开局便持有10张手牌,每一张都能在游戏开始时随意打出。此刻,您面临一个关键抉择:是一开始就启用强力英雄,还是将其保留至后续阶段。那么,您打算组建怎样的牌组,又会采用何种战术呢?
《昆特牌》的每一次游戏,都是3战2胜制,玩家在3个回合中,只要赢得2个回合即可获胜。回合的获胜方式为:战斗力总和较大的那方获胜。
以上图为例,3个回分的战斗力比数分别是:第1回合47:17、第2回合7:10、第3回合19:18
《昆特牌》对战画面,战斗力即是前后两牌战线的加总。
游戏中的介面相当简洁,最下方的是玩家手牌(上限为10张),右边是玩家牌组(尚未抽出的牌)、左边是墓地(已经使用过或是阵亡的牌)。每位玩家的前方有两排战线,第1排是「近战」、第2排是「远程」,这两排的战斗力加总就是你该回合的得分,只要在该回合双方都按下PASS 或是打到没手排以后,战斗力大的那方就可以获得该回合的胜利。
一般来说,所有卡牌都能自由选择放置在任意一排战线上。然而,部分卡牌的能力会因所放置的战线不同,触发不一样的效果。还有些特殊卡牌,能对特定的某排战线造成影响。因此,每张牌的摆放位置与顺序,对战局都有着至关重要的作用。
每位玩家在轮到自己的时候,主要有以下2种行动可以选择。
1、行动
(1 )选择性(可做可不做):使用领袖能力
(2)选择性(可做可不做):使用已放置于战场上的卡牌能力
(3)出一张牌,有些牌会有一些特殊功能,譬如抽取牌推中的某种类型的卡牌并且使用它,但大原则就是一次的行动状态中只能打出一张牌,然后顺着这张牌的后续连动效果来进行。但如果你已经做了第(1)、(2)的行为其中一项,那么本次行动一定要出一张牌。
2、结束本轮(Pass),本轮不再开展其他行动
双方会一直交替进行这样的步骤,一直到双方都选择了Pass 或是有一方已经没有手牌的情况,才会进行双方的战斗力结算。
牌组构成
构成一副牌组必须满足以下3个条件:
1、至少需要25张牌(金色和紫色品质的牌一副牌组只能放1张,白色品质的牌一副牌组最多可以放2张)
2、至少需要13张单位牌(总共有3种不同种类的牌:神器牌、特殊牌、单位牌)
由左至右分别是神器牌、特殊牌、单位牌。只有单位牌才会在左上角显示该单位的战斗力,右下角的数字为该卡牌在牌组中所占用的人口数
3、牌组的人口上限不能超过165(每张牌的右下角都会显示此张牌所占的人口数,不同的领袖能力也会影响所占人口数的多寡)
随着编组卡牌,左上方的牌组限制也会跟着你挑选的牌组进行即时的计算
1、经典模式—排位和休闲
中间的就是经典模式,左边的就是赛季模式
经典模式是昆特牌最基础的战斗模式,它包含两大版块——排位和休闲。天梯25级(R25)或以上可以开始非排位进程(休闲),勾选经典模式下的框进入休闲模式,休闲模式不会有碎片的获得和损失,愉快地玩耍黑科技吧。当你打天梯累了,不妨来休闲放松一下吧。而当你把排位进程的小√取消时,就开始了你的排位之旅,上述说到的排位等级和相应的排位奖励,只有在这一部分才能获得。
2、赛季模式
赛季模式是昆特牌中妙趣横生的一个模式,每个月为一个赛季,每个赛季都有特殊的规则,这些都是你在普通游戏中体验不到的(相当于炉石传说的乱斗模式,只不过为期一个月)。并且,在赛季奖励树中用奖励点点亮奖杯的同时,还需要在赛季模式完成相应的任务才能解锁对应的奖励,包括头像、头像框和卡背等。如果你想找点乐子,那么就快来赛季模式吧~
赛季奖励树
3、角斗场
昆特牌的角斗场模式将在玩家达到 10 级后开放,通过支付150矿石或¥8购买门票“镜之残片”进入。第一次进入角斗场默认赠送一张门票。角斗场模式对于一个萌新快速熟悉认识卡牌大有裨益,因为不同于对战模式——出场率高的就那么几张牌——角斗场的卡池包含昆特牌已发行的所有卡牌。这意味着你有机会选到任何一张卡牌,不管它是否冷门。
但尽管如此,我们仍建议你多去打打排位,因为那样获取的资源更加丰富,角斗场对于技术不到位的人来说,无异于被割韭菜。
赢得越多就赚得越多,就这么简单
在一开始,玩家会从三个领袖中选择一个作为本次角斗场的领袖。
然后玩家将依次从出现的每4张牌中选择一张,共选择26张。每次出现的四张牌颜色(而非稀有度)相同,均为金色或铜色。通常来说,一套牌的金色牌张数在13张左右。(即金铜各半)当然也不排除有整套牌就选到三四张铜卡的欧皇和选到的铜卡比金卡还多的非酋。角斗场中每次出现的四张牌除了颜色外完全随机,不受点数和费用影响,可以选择重复的金卡。然后在每轮角斗场中,累计获得9次胜利或者败北3次即告本轮角斗场结束。结束时你获得的奖励随着你取得的胜场数的增加而变得更丰厚。奖励除了一个固定的核心牌组牌桶外,还可能包括星尘、碎布和矿石。此外,获得9胜还将得到一张随机的橙卡。
4、单人战役—王权的陨落
王权的陨落》是《巫师之昆特牌》的单人战役资料片,购买可以获得20张特定卡片(当然,这些卡片也可以在游戏内合成,王权卡的普通版本合成费用和其它卡一致)以及一些头像、称号等。通过游玩《王权的陨落》还可以解锁这20张卡的闪卡版本(不能合成,只能通过开启游戏内隐藏宝箱获得)以及更多的头像、头像框和称号以及卡桶星尘奖励等。对于新手玩家来说,王权的资源是游戏初期宝贵的财富。但由于现在王权卡合成资源点降低,且手机端不支持王权,因此也不像以前那样必须要购买了。
当然,除了这些奖励,《王权的陨落》自身拥有超30小时的游戏时长,堪称一部难得一见的单机游戏精品(其体量远超一般资料片)。在此,强烈推荐喜爱单机游戏、卡牌游戏或解谜游戏的玩家入手一试。
1 、双方选择套牌,并确定第一局比赛谁先手谁后手。
2 、双方各从自己牌库中抽取10张牌作为起手牌。
3、 然后己方玩家可以调度其中至多三张手牌。
4 、确认好手牌后,通过掷硬币方式随机决定先后手出牌顺序。
5 、通常情况下,自己回合必须打出且只能打出一张牌,玩家不会在每回合开始阶段抓牌,每张牌是没有费用或者资源限制的。
6 、如果有一方选择不出牌(放弃跟牌),则本局游戏中他将不再有行动回合,另一方玩家可以继续出牌直到他不出牌(放弃跟牌)或者无牌可出为止。
7 、如果任意一方在规定时间内既不让过(放弃跟牌)也不出牌,那么系统会自动丢弃其一张手牌。
8、若双方都无意继续出牌(即放弃跟牌),则本局游戏终止,对双方分数进行结算,宣告胜负结果。此时,场上所有牌均归入墓地,随后开启下一局比赛。
9 、第二局比赛开始时,双方各自再从自己的牌库里抽2张牌
10 、在上一局获得胜利的玩家必须先手出牌,第二局游戏开始
11 、第三局比赛开始时(如果需要进行第三局),双方从自己的牌库里抽1张牌。
12 、三局比赛结束后,获得两局比赛胜利的玩家将会获得整场游戏胜利。
胜利
昆特牌是一个三局两胜的游戏,一场比赛分为三个小局。
在整局游戏里己方玩家都必须使用同一套牌。
每小局游戏结束时,若己方玩家场面上单位(生物)的战力点数总和高于对手,己方玩家即可赢得当前小局的胜利。
平局
如果前两局战成1比1,则第三局为决胜局,若第三局双方战平,则比赛结果为2比2,平局。
若第一局出现战平的情况,那么双方都计为赢得一个胜局,紧接着第二局成为决胜局。要是第二局依旧战平,此时双方比赛最终结果就是2比2,判定为平局。
战场
每方拥有3个战场排:近战排、远程排以及攻城排。每个单位对应相应的战场排,一般不可以随意摆放。战场排对战局的影响在于天气的作用范围、单位增益以及减益范围等。
势力介绍
昆特牌中共有五大势力,每个势力拥有多个与众不同的领袖与各式各样的技能。一共分为北方领域、怪兽、松鼠党、史凯利杰、尼弗迦德。
每个阵营都拥有独特的奖励树,奖励树设有多条路线。通过在《巫师之昆特牌》 中进行战斗,获得奖励点数,来解锁游戏内资源、卡牌和多种牌桶。
相较于《巫师》游戏中的昆特牌,《巫师之昆特牌》给人的感觉既熟悉又陌生。它承袭的核心玩法内容仅占30% ,而拓展内容则高达70%。和原版相比,增添了大量卡牌,其中只有少部分是原封不动从原版承袭而来,绝大多数都是全新的卡面设计。不仅如此,还加入了能让玩家在卡牌出现时感受到“对战”氛围的交互设计。
在卡牌绘制方面,分为“静态普卡”与“动态闪卡”。其图案取材于游戏中的各类场景、动作、天气以及人物等元素。闪卡是极为漂亮的动态卡,无论处于何种状态,都能呈现出动态效果。
这款游戏上手容易,但想要精通却颇具难度,规则较为简单。多人模式还拓展出了适宜网络对战的玩法。植物大战僵尸杂交版内置菜单
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