《桃源记》游戏无限铜钱版,乃是厦门淘金互动网络股份有限公司所推出的一款古风经营类手游。陶渊明笔下的《桃花源记》,让众多人心生向往之情。现实里虽不存在那神秘且悠然的桃花源,然而,大家却能够在《桃源记》游戏无限铜钱版中,尽情体验轻松有趣的生活。
桃源记游戏无限铜钱版给了玩家极大的自由度,玩家在这里并不需要做固定的任务,也没有快捷操作可以让你摸鱼,但是游戏的玩法极其丰富,趣味性很强。感兴趣的小伙伴快来下载吧!
1、独特的画风:感受中国传承几千年的国画风格
2、自由的画面构造:不同的布局再结合独特的画风
3、真实的古代开荒体验:感受真实的将野谷建立成村落的体验
【沉浸还原 模拟真实古代开荒生存】
日出而作,日落而息,阡陌交通,鸡犬相闻。
在游戏中你将以管理者视角,控制村民采集资源、分配劳力、发展人口,外贸交易,一步步建立起适合生存的村落,进而逐步发展为世外桃源。
【线画工笔 醇正古风】
《桃源记》采用中国国画作为美术风格。不同于市面主流的“国风手游”,《桃源记》在视觉传达上更驻中国中国画写意与白描的笔法,在高山、流水、出行地图等内容的展现上,主要以北宋王希孟的“千里江山图”为参考,在人物描绘参考了大量的知名国画的刻画,再结合游戏的特性,创造出属于《桃源记》特有的“国画风”。
【策略生存 耐玩上头】
游戏为买断制,百元内可解锁全部物资,所有的内容都可以通过玩家策略发展获得。春夏秋冬,一年四季,每个节气都有适宜的农事,耕作什么作物由你来决定,不仅产出果腹的食物,也能用将各种食材组合做出百味家宴,招待邻里乡亲。当然在田间地头劳作时,也可能突遭恶劣天气,阴雨绵绵或暴雪侵袭,是穿着刚做好的蓑衣继续收割,还是先回到茅草屋里暖暖身子?不同的策略将影响未来村落发展的走向。
【模拟经营 坐看山水】
从探险或远行归返的邻居,豪爽地展示出他的收获。其中有珍贵的人参药材,这可是能入药的宝贝;还有打来的首批兽肉,以及几只活力满满、战斗力颇强的野鸡。这些野鸡,既能做成美味的下酒菜,也有机会驯化成家禽,让它们下崽生蛋。
什么?辛辛苦苦种好的稻谷,居然又在半夜被老鼠偷吃了!幸亏从商人那里买来的橘猫,可是个名副其实的“捕鼠能手”。与此同时,白天养的小土狗察觉到了远处的异常动静,早早地就提醒村民提高警惕。没过一会儿,就看到两只威风凛凛的白额老虎朝着村子飞奔而来。
野兽来了,村民们带着自制的弓箭、长矛一起抵御,打赢了一起喝酒吃肉,皮毛也能做成御寒的衣服。
村里富裕起来后,特意盖起了一座凉亭。每天下午,都会精心备好香茗。就像昨天,大家品尝的是村民自己亲手炒制的君山银针,而今天,喝的则是香醇的祁门红茶。众人围坐在一起,一边惬意地聊天,一边细细品味着茶香,悠然自得地欣赏着周边的山水风光。不知不觉间,竟没察觉到天色已渐渐向晚。
【游戏的隐藏功能】
异性两个村民若达到已婚年龄(除少年和孩童外),且无直系血缘关系,则入夜前住在同个居所里(点击居所可以设置居所居住的村民),那么会自动成夫妻关系,然后不久(约游戏内时间3天后)就会在山谷中新增小屁孩。
【小村养成升级】
桃园的建设的成长线分别为:野谷→小村→小镇→县城→都府。
升级规模需满足三个条件:繁荣程度、人口数量、宗厅情况。
繁荣条件:150繁荣值。每个建筑都可以提升繁荣值,提升最多的是“宗厅”建筑;另外每个村民也会提升5点繁荣值。前期可通过以下建筑组合轻松达到这个要求:茅草房*2,粗衣房,工台,石灶,宗厅。
人口条件:游戏开局有7个村民,游戏里第3天左右会来一个访客,送食物野菜汤很容易将他吸纳为村民。或者,第一天让单身青年的男女在一个居所里,第4天会多一个孩童。
建筑条件:宗厅。通过采集树枝、石块合成木板和石块,然后用木锤就可以建造。升级到小村后会解锁一些新的建筑,以及开启探索外部世界的系统。
新手第一年开局发展教学,教你如何合理安排资源与人口
故事要结合时代背景看,当时的对农民的赋税极重,农民拖家带口的外逃到荒野去拓荒。然后就有了游戏一开始,我们手下能用所有入手。(一对老夫妻,一对年轻人,一对小儿,一对幼儿)
——————————游戏开始——————————
之所以着重强调他们的年龄,是因为老人会老死(劳动力-1),小儿会长大(然后劳动力+1),
幼儿会变成小儿(劳动力+0.5),在年轻人结成夫妻之后,你会莫名其妙的反复的在野外捡到幼儿……
而且前期,你需要做出两顶茅草棚子,他们会自行选择茅草房子进行入住。
据我观察,夫妻必然睡一顶房子。单身男女必然在另一顶,然后单身男女就结为了夫妻。
家有一老,如有一宝。老人拥有技能:【阅历】:可以把自己的技能传授给{年轻人}
起初,仅老爷爷具备成熟的割草技能。老奶奶虽也掌握此技能,然而尚处于技能初始的0级状态,无法进行传授。
割草指(所有用镰刀的项目里,浆果跟草药不属于割草)都算割草技能生效范围;
考虑到老人会自然衰老死亡这一因素,进而得出最优排班组合。
而前期存粮不多,很容易就遇到第一次粮食危机。劳动力都喊着要穿衣服,穿衣危机。消息一直提示要两顶草屋,住房危机。因为前期没工具,事半功倍,个个喊着休息,劳动力危机。【衣食住行】全了
分配一对小儿/妇女。搭配采集浆果,这个组合就不用去动它,雷打不动那种,这是粮食的保证,再省不能省口粮。(而且伴生的紫桃可以恢复精力,左上角蓝色的条。可以卖给商人10铜币一个属于硬通货)(粉桃还能开家宴)【跟其他生存游戏不一样,在这里浆果还蛮赚的】
【接下来就是偶尔观察一下,跟老爷爷搭配的人,他学会技能了没有。学会就换另一个劳动力去学习】
然后另一个食物采集点,这涉及到家宴的问题
野菜:5颗野菜能做一碗野菜汤,肉在前期全靠豺狼来袭,肉汤是不能稳定得到的前期就是整天吃野菜过活。这些野菜汤放到家宴上影响了晚上打野的收入,人口的增加。
(这好像是同一件事,不然为什么老是今夜无人入眠呢?)【建议把老奶奶分配前期一个人采野菜,她割草技能达到1之前是不能传授的】
用低效率劳动力解决了吃的问题,接下来还有衣服,住房,工具的迭代。
具体起来就是,工台,工房,粗衣房等【功能性建筑】
再具体一下就是石头,木头,麻等【常规三素材】
这中间的顺序,不需要去记,也不需要教,新手流程会带你走。
我接下来讲的是【如何用好效率最高的年轻人,尤其是年轻男人解决,石,木,麻的问题】
首先在工作台制作出木制工具,MC玩家点赞。
》然后是草房的优先度第二
》再是衣服的优先度第三
之所以把衣服排在草房后面,是因为开局会送金创药,感冒汤啥的。没有衣服会导致生病,可是生病可以吃药啊。没护甲会导致受伤,可是受伤可以吃药啊。 (如图所示,全体一起生病既是流行病,又是因为衣服需要迭代了。它的界面可以轻松看到,基本上每人都需要冬衣夏衣各一件,入冬以及盛夏又需要更好的衣服……所以其实是没完没了的……每次到关键节点,就是一次【穿衣危机】处理不好就是全员生病)
但另一方面衣服是不怕生产过多的,可以卖,10铜币一件属于能回收,但是不是很值。
弄清楚这个逻辑后,青壮年劳动力照着新手教程做,缺什么就补什么就可以了。
门前艾蒲青,江上鱼龙舞。
登录游戏签到可获取陶渊明为各位谷主准备的端午粽子。食用肉粽子可以积攒艾草香,艾草香积攒到一定的数量时,还可领取特殊礼包。
祝愿谷主端午安康,万事顺遂!活动期间,谷主们可登录《桃源记》,通过主界面左上角的活动入口参与活动。
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