《妖来也:少女战争》是一款全新二次元风格的RPG动作游戏。游戏汇聚了来自不同时空的二次元美少女角色,玩家可自由收集与培养她们;丰富多样的游戏模式和玩法任你体验,还能在线结识好友,一同开启战斗冒险之旅。感兴趣的小伙伴,欢迎前往绿色资源网下载安装!
2046年的月神湾,一切都是安宁和美好的。大陆因为资源抢夺而频起的战乱并没有波及到这里。大海、波浪、水鸟,还有少女们的笑声,才是这里的主题。
但是,当帝国阿凯蒂亚突然把魔爪伸向这里!一切都变了,城市燃起了战火,海面上漂浮着血液和灰烬......
而少女们,即将拯救世界!
护肝挂机,轻松玩养成!
聊天交友,悠闲自在!
各系美少女,任你收集!
技能搭配,以弱克强!
有爱社团,分享爱与荣耀!
1、独特的游戏玩法,庞大地图任你探索,轻松挂机,护肝操作,享受不同的萌娘战姬养成模式。
2、语音聊天竞技,邀请好友同台对战,随时随地组队开黑,与自己的小伙伴联机作战,数百种武器任你收集。
3、二次元美少女战姬任你培养,收集自己喜欢的萌娘战姬,组建强悍的队伍,排兵布阵,快速击败所有的敌人。
一、玩法调整
在首测时候,有朋友向小螃蟹反馈,说感觉每天上线一会就没什么事情可做了,而且吐槽说副本的玩法太雷同了感觉很乏味。
原本我们的想法是,大家每天能轻松地玩会儿游戏,要是卡关了就先睡一觉,等睡醒了再上线领奖励接着闯关;要是还不行,那就再睡一觉好啦~碰到固定时间的活动,想上线就上线参与拿更好的奖励,要是有事没法上线,也能有保底的收获。
可是朋友们的反馈更是我们需要重视的,在肝与不肝之间我们也陷入了纠结,但是副本的雷同我们也注意到了,我们决定新加一个月神秘境的玩法来取代日常副本并且让大家有更多的参与感和新鲜感。
在月神秘境里,每位探索者都拥有体力值,系统会每日自动为大家恢复体力,而且体力最多能累积3天的量才会达到上限!大家可以在秘境中操控角色自由移动、触发各类事件——秘境里会随机刷新不同事件,是否消耗体力去触发完全由各位自行决定,不过触发事件后会有丰富奖励等着大家哟。当击败Boss获取钥匙后,就能寻找对应的入口进入下一层秘境继续探索啦~
有人可能会说,要是打不过了怎么办?没关系,可以重置当前地图,寻找地图上宝箱获取奖励哦,每次重置都将会随机生成地图元素和事件。
二、职业平衡调整
首测时候,大家反馈智力系主角很弱,在同等战力下基本是输多赢少。智力系作为远程伤害的职业,在首测时候由于随从战力偏弱,影响了智力系主角的全力输出。
在新版本中,与数值小哥讨论后,我们进行了大幅度的系统调整,希望能够在主角职业平衡的同时也达到随从和主角平衡的程度:
1、移除了主角专属的宝石系统与天书系统,这两个系统在首测版本中均为主角独有的养成模块。我们认为这两个系统会使主角与随从的实力差距不断拉大,既直接破坏了主角和随从之间的平衡,也间接影响了不同主角职业间的平衡。尽管宝石系统是大众最为熟悉且易于接受的付费点,但出于平衡考量,我们最终决定砍掉这两个养成系统。
2、优化器灵系统,减少单个角色能装备的器灵数量,让主角和随从都可以装备器灵。器灵有几率出现附加属性,让大家可以根据自己对于角色的培养方向进行个性化搭配。
3、所有随从调整为品质一致,初始星级有差距。理论上,所有随从都可以培养到顶级,单个随从在满培养之后的差距相对首测版本大幅缩小。
4、对数值公式进行了部分调整,具体可能要问数值小哥了~
妖来也少女战争
三、看板娘和主城调整
我们没预料到朋友们对看板娘的意见分歧这么大,这是我们的疏忽。另外,因为我们想让很多操作能在主界面直接便捷完成,导致主界面按钮过多,也影响了大家的体验。针对这些反馈,我们制作了全新的主城“月神湾”,还精简了按钮数量,希望大家能喜欢。
四、战斗表现调整
首测阶段收到不少朋友反馈,战斗过程中无法手动操作,体验感也比较一般。针对这个问题,我们想和大家聊聊设计初衷。《少女战争》定位为放置类游戏,核心是希望大家能更轻松地享受游戏乐趣,而非像动作游戏那样在战斗中频繁进行即时判断与操作——我们把策略重心放在了战前的技能组合与阵容配置上。所以目前来看,自动战斗模式依然是契合放置类游戏定位的选择。
在战斗表现上,很遗憾我们并没有资金和成本对于整体战斗画面和特效全盘调整,我们在能力范围内做出了如下改变:
1、战斗攻击节奏整体做了优化,让每个角色的攻击更加自然
2、部分特效表现进行优化
3、角色拾取不再是需要站立上去一个个拾取,而是整体自动飞入
4、战斗中加入了一些小的对话表现,之后会继续丰富对话
5、对于角色的移动速度进行了调整,希望可以达到前后排的效果
五、时装立绘调整
首测时候,切换时装后在界面中的立绘不会改变,这点被朋友们大量吐槽。
新版本里,我们添加了全新的时装立绘。除了每个角色的默认时装,每位主角还额外拥有2套时装,更换时装后,无论是战斗时还是平时的立绘都会跟着改变。另外,我们的美术小姐姐还在继续制作新的主角立绘呢~大家要是有喜欢的服饰风格,也可以告诉我们呀
六、资源回收功能
首测时候,朋友们反馈角色装备无法卸载与随从资源无法回收。针对这些,我们做了如下:
1、装备卸载功能。无论是主角还是随从,所有角色的装备都新增了卸载功能;2、装备与器灵锁定功能。在装备卸载功能上线后,为防止大家误操作熔炼掉优质装备,特加入锁定功能。被锁定的装备将无法进行熔炼和出售操作。
3、随从一键重置功能。点击该功能后,对应随从的等级、强化、洗练和培养状态将被重置,此前投入的培养材料会按比例返还。该功能仅消耗少量资源,便于玩家在获得新随从后能更高效地完成培养。



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