阿斯特赖亚六面神谕Astrea: Six-Sided Oracles是一款以骰子为核心进行卡牌构筑的策略回合制战斗游戏。在游戏里,骰子机制打破了传统牌组构建的固有玩法,还引入了极具特色的双重“伤害”体系——净化与腐败。其故事背景设定在一个围绕着神秘恒星阿斯特赖亚运行的星系内。
1、游戏引入创新的双轨伤害机制,净化与腐化形成对立循环——使用净化可对敌人施加伤害或为自身恢复生命,而腐化则反向运作,能治疗对手或削弱自己,策略选择至关重要。
2、角色的生命条融合特殊技能系统,当承受一定量的腐化时将激活隐藏能力,释放强力效果;但若失控累积,角色将被黑暗吞噬,陷入失败状态。
3、摒弃传统卡牌构建模式,采用超过350种独特骰子组成动态战斗体系,玩家需精心挑选并组合高风险、高收益的骰子池,打造专属战术风格。
4、支持深度自定义骰面内容,通过调整点数分布提升有利结果的触发概率,主动干预命运走向,实现更精准的回合规划。
1、你的手部骰子是扭转战局的关键,主要用于执行“净化”操作,使异常状态的敌人回归可控范围。
2、敌方同样具备掷骰机制,但他们每回合仅重复使用同一枚固定骰子,行为模式更具可预测性。
3、在你完成全部出手后,敌人会依据其掷出的结果展开反击。整个世界围绕两大核心力量运转:净化与腐化。
4、净化行为会降低目标的腐化程度,因此可用于打击敌人,也可作为自我疗愈手段,在危急时刻稳住局势。
5、腐化会提升腐化值,其效果与前者相反——既可能增强敌方单位的能力,也可能给自身带来持续的伤害,因此需要谨慎处理。
6、带有红色边框的动作属于腐化类指令,需在当前回合内全部消耗,若未消耗完毕则会自动触发负面效应。
7、这是敌人的腐化计量条,初始即处于完全腐化状态,唯有将其逐步净化至清零,方可赢得战斗胜利。
8、你也拥有独立的腐化槽,初始满载纯净能量,随着战斗推进可能逐渐被侵蚀,管理该资源成为生存关键。
1、强化流派的核心依赖于冒险系与史诗级骰子,开局优先搜寻红色品质的冒险骰以奠定构筑基础。
2、远见技能可将单个骰子转化为抽三效果,光明强化则提供永久性增益,显著提升骰子效能。
3、顿悟天赋能使研究点数翻倍,并在归零时额外返还一点,极大优化资源循环效率。
4、锻造功能里的“净化”选项,能够把某一骰面永久性地转变为“净化一”(蓝色);而灵感效果可以在当前回合内增加15点研究值(属于蓝绿双色的增益效果)。
5、游戏开局时要专注于寻找核心组件,保证至少拿到一张攻击力在十点及以上的关键牌,以此守住输出的最低标准。
6、第一层地图能够避开精英挑战,保持两颗心以上的血量,以此防范群体AOE造成的爆发伤害。
7、首层锻造环节是不可或缺的,建议的优先顺序为:远见>顿悟>光芒强化>将群体腐化替换为防腐或抽二>星辰/虚空呼唤>护盾/复制类辅助。
8、后续发展路线推荐:优先删除多余净化面 → 强化核心骰子 → 配置护盾与清除治疗 → 安排重掷保底。务必保留一次重掷机会以防“鬼抽”导致节奏崩盘。确保每颗骰子至少有一个可用点数支持远见抽卡机制,祝福遗物方面优选低风险、稳定抽卡类型。
1、别具一格的骰子驱动战斗系统。机制创新:围绕骰子构建核心玩法,显著提升每场对局的随机性与新鲜感。
2、多层次策略搭配空间广阔。战术深度:每一次投掷与行动都需权衡利弊,考验玩家的临场判断与长期布局能力。
3、 procedurally通过程序随机生成的探险旅程。成长体系多样:在多次游玩过程中能逐步解锁新骰子、角色以及剧情分支,有效增强游戏的耐玩度。
4、沉浸式科幻叙事体验。双轴伤害设计:净化与腐化的对抗不仅体现在数值层面,更深度融入世界观构建与角色塑造的全过程。



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