《钢铁之躯》是一款相当出色的策略战斗游戏。游戏采用3D高清画面,模型制作十分逼真。玩家在游戏中需要逐步积累财富,通过在城镇招募士兵、攻击土匪等方式发展势力。当财富积累到一定程度后,还能招募大量士兵攻占城市,最终打造属于自己的强大王国。感兴趣的玩家们,快来体验吧!
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①前期发展:首先要选个氏族,,这个随便,刚进去真的白装少钱(如果调少钱的话)不能硬钢,这时候可以去自己氏族或者与你氏族处于和平状态的氏族城市里招募士兵,因为前期钱少,只能招募很少,建议搞几个骑兵(够钱的话),骑兵比较吃香,钱不够的话新兵或步兵也可以,,然后就可以去找一些少人的海盗或强盗去打打,打之前可以查看别人的军队,如果别人比较强就不要打,往自己城市跑,别人会追,你氏族或与你处于和平状态的氏族的城市附近一般会有人,他们看到强盗海盗都会打,这时候你可以上去趁火打劫和他们一起干掉强盗海盗,然后收获战利品。慢慢的开始有钱后可以适当买点装备或招募士兵,之后可以去找敌对氏族的人,打之前看看别人部队,很强的话就跑回自己城市,自己城市的人看到敌人的话会上去打,这时候你再上去趁火打劫,一般敌人会比强盗和海盗富得多,打一个一般能缴获很多装备,一般会有比较不错的马(个人觉得马最重要)自己装备完后剩下的换钱,这样重复一段时间后就发展得不错了。。。(还有提示一点,感觉打不过的话赶快带着残余部队撤出战斗,然后跑回自己城市找其他人帮忙,如果敌人追上你就点取消对话继续跑)
②贸易:这个版本新增了贸易功能,大家可以好好利用它来赚钱(体验一把当商人的乐趣)。虽然需要在各个城市之间奔波,但也并非不可行——比如你去招募士兵时,就可以顺路做些贸易、倒卖货物。毕竟一座城市通常无法提供足够的士兵,你得去其他城市继续招募,这时候正好可以看看能不能把之前买的商品卖给当前城市。虽然单次赚得不多,但积少成多,时间久了也是一笔不小的收入。

人物丰富多样,你可以选择自己喜欢的人物开始游戏。游戏地图广阔,全世界地图,包括大陆和多个岛屿。
你发现自己处于中世纪,12个主要部族在这片土地上相互争斗。你打开了一个与海洋,
或者向任何一个部族发誓,并与强大的竞争对手一起参加重大战役。
当然,你永远有机会成为自己家族的主宰,开拓新的领地并逐步收服更多领主。
游戏中有12个不同的种族,也是中世纪不同国家的代表,分别都有各自的城市,村庄和港口。
拥有自己的军队,仓库,也可以进行定制。在陆地会有骑兵,也可以航海进行海战。
大陆和岛屿的巨大世界。欧洲被叛乱所淹没,海盗活跃在北方。你可以成为一个经常与强盗和攻击村庄的强盗。

1.战斗发生在各种细节和交互式的3d场景中,包括超人前传、肯特农场等等
2.通过升级所需的特殊能力来自定义游戏体验
3.以完美的细节动画和过场动画,将次时代画面呈现在你的手机和平板电脑上
4.拥抱真正的超人之力吧,那些让骨头吱嘎作响的连击,一切的一切都只需轻轻滑动你的手指
5.还能从你自己或其他领主的领地招募新兵,扩充自身的战斗力量,自由度相当高,你想要的玩法游戏里基本都能找到
6.游戏历程完全由玩家自行决定,你实力足够强大,自立为王不在话下
7.升级你的套装,让它们成为真正所向披靡的力量,解锁并购买6种以上不同的的原型套装

@孤独的奥德修斯
这个游戏在手机上一定程度的满足了我对骑马与砍杀的怀念。从兴盛帝国玩到钢铁之躯已经两年了,真心喜欢带领重骑兵队直插敌阵的刺激,精英长枪兵结方阵抵御成群结队的敌人重骑士带来的压迫感,带领精英弓弩兵结成线列箭雨覆盖的爽快,在攻城车上带领剑盾士调到城墙上杀戮的快感……他满足了我的中世纪梦!希望大神们能再出一款拿破仑时代的mod,体验排队枪毙的紧张刺激。
@往事不堪回首
这个游戏我觉得可以打五星,毕竟百人大战的玩法实在太爽了,游戏质量也确实很高。
固定地图,有着十个左右的国家百来个城市的大地图。
而且各个城市还能自由探索还有着天气系统。
不同国家的兵种有着各异的建模,每个兵种也配备了不同的套装服饰。
武器有矛盾剑弓还有斧狼牙棒。
骑马手感做的很是不错。
攻了城多了可以自己发展。
1、关于开局选择的职业的自带特性
①渔民
生命:5 力量:5 精准:5 领导:5
装备:极差
特性:自带一条三十人的船。(其他职业自带15人船)
开局渔民的船

②骑士的随从(士兵)
生命:10 力量:11 精准:6 领导:6
装备:较好
特性:开局属性比较平均,装备比较齐全。
开局士兵的装备(去的国家不同样式不同)

③偷猎者(猎人)
生命:7 力量:6 精准:14 领导:6
装备:较好
特性:开局有弓,且开局精准较高,其他属性较为平均。
猎人的弓可能不一样因为这个我只采集了一遍

④铁匠
生命:5 力量:5 精准:5 领导:5
装备:差
特性:武器较好,开局背包中随机获得多把剑和多块铁,但是获取多少不固定。
开局铁匠随机获得的铁
开局铁匠随机获得的剑

⑤农民
生命:5 力量:5 精准:5
装备:极差
特性:开局背包拥有大量食物、猪和鸡,数量随机不固定。
开局农民随机获得的食物
开局农民随机获得的猪和鸡

⑥商贩
生命:5 力量:5 精准:5 领导:5
装备:极差
特性:装备比其他角色好看那么一丢丢(合理合理真实真实),开局有行李动物一匹马和一头骡子(固定物资,但是这里的马不是坐骑不可以骑),背包内有食物,但是数量随机。
开局商贩的马和骡子
开局商贩随机获得的食物

⑦游牧民
生命:5 力量:5 精准:5 领导:5
装备:极差
特性:开局有马,是坐骑可以骑。
开局游牧民的马

⑧伐木工
生命:7 力量:14 精准:6 领导:6
装备:较好
特性:开局配备一把相当厉害的斧头武器,力量属性较为突出,其他各项属性也相对均衡,初始背包内会有木头,但具体数量是随机且不固定的。
up的吐槽:为什么伐木工开局属性这么好?尤其是力量,我铁匠表示强烈不服啊!!!
开局伐木工的武器
开局伐木工随机获得的木材

⑨可怜的人
生命:5 力量:5 精准:5 领导:5
装备:极差
特性:可怜,真的很可怜,开局没啥优点,属性不高,装备极差,没有食物,没有坐骑,没有行李动物,啥子也没有,真的是一个可怜的人。
来来来,跟up一起来围观一下这个可怜的人,看他羞涩的回避了我们的目光
这就是我对钢铁之躯2的所有开局职业的特性的记录,你们可以用来参考一下,选择自己喜欢的职业,让自己拥有更好的游戏体验。

2、小知识分享
①关于建立在敌国的牛棚收益问题。
如果你一开始把牛棚建立在一个国家,后来跟那个国家是敌对关系,那么恭喜你,你的牛棚收入没了,但是你跟他议和或者打下那座城以后,你的牛棚就会继续给你提供收入。(养鸡场、猪圈同理)
②关于收贡、给士兵和城邦守军付工资、牛棚以及占领的城邦的收入的结算时间。
每周一0.00分结算。
③关于攻城车
价格:80000金
作为一种攻城器械,它会在攻城战中由进攻方部署使用。这种器械能够装载部分士兵,让他们在其中躲避敌方弓兵的箭矢攻击,并且无需攻破城门就能直接进入城内发起进攻。
战斗开始前可以选择玩家的角色是否在攻城车内出现在战场,进入下图界面时点击攻城车,旁边那个小人,点亮上战场时玩家出现在攻城车内,不点亮玩家则不在攻城车内进入战场。
攻城车是会被击毁的,被击毁后,攻城车内所有士兵,全部直接阵亡。
当你不想使用哪个攻城器械时,点击它,并把它的图标点灭,它就不会出现在战场中。
up的吐槽:这玩意儿碰到满城防的城邦时,瞬间化身白给车,全员白给,over~
v2.2版本
1、改变了保存系统,增加了10个保存插槽。
2、改变了库存系统,将库存分为各种类型的东西,通过购买行李动物来增加库存能力的能力。
3、增添了中国与蒙古的精锐部队,以之替换奥斯曼帝国的全部部队。
4、在游戏开始时选择一个角色,并根据选择获得库存和技能。
5、新增了43套西装、32顶头盔、19双靴子、6面盾牌、39件武器以及2匹马。





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