《钢铁之躯》中文版是一款以欧洲中世纪战争为背景的策略冒险游戏。玩家开局将置身于中世纪的欧洲大陆,这片土地上分布着12个长期相互征战、争夺资源的部族。若想在残酷的战争环境中存活,你必须拥有足够强大的实力,亲身感受那份紧张激烈的战争氛围。 进入游戏后,首要任务是选择自己的氏族——可选势力包括英国、法国、大宋、金帐汗国等。这片土地周边还活跃着各类族群,海盗更是频繁出没、肆意掠夺。你既可以从12个部族中择一加入,也能选择成为海盗、冒险者或商人等不同身份的角色。确定身份后,便可通过招募士兵、掠夺资源等方式发展壮大自身势力。当实力积累到一定程度,你就能发动大规模战争,最终在这片土地上建立起属于自己的霸权。
1、战斗发生在各种细节和交互式的3d场景中,包括超人前传、肯特农场等等
2、通过升级所需的特殊能力来自定义游戏体验
3、以完美的细节动画和过场动画,将次时代画面呈现在你的手机和平板电脑上
4、去拥抱那真正的超人之力吧,那些能让骨头吱嘎作响的连击,所有这一切都只需要你轻轻滑动手指就能实现
5、还可以从你或是其他领主的领地之中招募新兵,增加自己的战斗,自由度非常高,只要你想要的游戏都有
6、游戏历程完全由玩家自行决定,你实力足够强大,自立为王不在话下
7、升级你的套装,让它们成为真正所向披靡的力量,解锁并购买6种以上不同的的原型套装
1、未知的大陆,混乱的战争,参与其中来建立霸业。
2、全面升级实力,合作对抗爆发无尽的技能与威力吧。
3、在暗黑的斗争中,通过策略性的杀戮,运用一系列战术来取得胜利。
4、大量的兵种任你搭配,海量武器可以使用,尽情砍杀。
5、在3D虚拟场景中,可以选择丰富的类来释放战斗中的各种技能。
6、在战斗过程中获取属性点数与各类资源装备,以此提升生命值、防御、攻击等属性。
7、游戏中面对敌人的包围,释放自己强大的技能,横扫所有高手。
8、开始招募士兵、训练士兵、排兵布阵、研发武器,通过不断的提高自己的实力来战胜敌人。
1、游戏一开始我们需要选择自己的氏族,有英国,法国,大宋,金帐汗国等等,这里我们选择了大宋,选择好之后给自己起个名字,选择游戏难度,难度分为极低,低,普通,困难,极困难五个难度,新手还是选择极低难度开始游戏较好。
2、刚进入游戏我们会随机出现在地图上,这个时候我们没有任何士兵,身上的货币也有限,点击地图打开地图,可以看到上面有村庄以及各种城堡的所在地,名字显示为红色的是我们的敌人势力,过去后只能开战无法交易。
黄色的不是敌对势力,过去后可以与其进行交易,走到黄色名字的势力旁边点击那个势力,就会弹出交易列表,可以直接招募士兵,也可以在酒馆中招募士兵,一般都是在酒馆中招募到的,其次还可以购买到各种武器,装备,坐骑,攻城设备等,当然也可以出售我们身上的东西来获得钱币,不过由于前期我们很穷,所以对我们来说贸易是个不错的赚钱手段。
3、游戏里每个城堡的物品运往其他城堡时,定价都存在差异。我们可以先在当前城堡购入贸易物品,抵达下一个城堡后,把能获利的物品卖掉;接着在这个城堡里,买下那些价格比上一个城堡低的物品,再运回上一个城堡出售。尽管受资金所限,每次赚取的利润不算多,但在游戏前期,这确实是个稳妥的赚金方法。
4、游戏中士兵的等级从低到高为新手,大师级,精英三个级别,招募的时候根据士兵的等级不同需要花费的钱币也是不同的,越高级越贵,招募后通过战斗或者招募教练训练士兵可以提高士兵的等级,士兵升级时需要花费金币,否则即使已经可以升级也是无法升级的。还有就是我们的角色也是有等级的,一进去是一级有九点自由属性点,自己选择加在哪个属性上,角色属性分为力量,生命,命中,领到能力,防御五种,通过战斗来提升角色等级,每升一级获得九点自由属性点,满级三十级。
1、渔民
生命:5 力量:5 精准:5 领导:5
装备:极差
特性:自带一艘三十人的船(其他职业自带15人船)
开局渔民的船
2、骑士的随从(士兵)
生命:10 力量:11 精准:6 领导:6
装备:较好
特性:开局属性比较平均,装备比较齐全。
开局士兵的装备(去的国家不同样式不同)
3、偷猎者(猎人)
生命:7 力量:6 精准:14 领导:6
装备:较好
特性:初始配备弓箭,开局时精准度较高,其余各项属性表现较为均衡。
猎人的弓可能不一样因为这个我只采集了一遍
4、铁匠
生命:5 力量:5 精准:5 领导:5
装备:差
特性:武器较好,开局背包中随机获得多把剑和多块铁,但是获取多少不固定。
开局铁匠随机获得的铁
开局铁匠随机获得的剑
5、农民
生命:5 力量:5 精准:5
装备:极差
特性:开局背包拥有大量食物、猪和鸡,数量随机不固定。
开局农民随机获得的食物
开局农民随机获得的猪和鸡
6、商贩
生命:5 力量:5 精准:5 领导:5
装备:极差
特性:装备比其他角色好看那么一丢丢(合理合理真实真实),开局有行李动物一匹马和一头骡子(固定物资,但是这里的马不是坐骑不可以骑),背包内有食物,但是数量随机。
开局商贩的马和骡子
开局商贩随机获得的食物
7、游牧民
生命:5 力量:5 精准:5 领导:5
装备:极差
特性:开局有马,是坐骑可以骑。
开局游牧民的马
8、伐木工
生命:7 力量:14 精准:6 领导:6
装备:较好
特性:开局有一把跟*皮的斧头武器,力量较高,其余属性也比较均匀,开局背包中有木头,但数量随机不固定。
up的吐槽:为什么伐木工开局属性这么好?尤其是力量,我铁匠表示强烈不服啊!!!
开局伐木工的武器
开局伐木工随机获得的木材
9、可怜的人
生命:5 力量:5 精准:5 领导:5
装备:极差
特性:可怜,真的很可怜,开局没啥优点,属性不高,装备极差,没有食物,没有坐骑,没有行李动物,啥子也没有,真的是一个可怜的人。
来来来,和UP主一起围观这个可怜的人吧,瞧他羞涩地避开了我们的视线
这就是我对钢铁之躯2的所有开局职业的特性的记录,你们可以用来参考一下,选择自己喜欢的职业,让自己拥有更好的游戏体验。
1、关于建立在敌国的牛棚收益问题
如果你一开始把牛棚建立在一个国家,后来跟那个国家是敌对关系,那么恭喜你,你的牛棚收入没了,但是你跟他议和或者打下那座城以后,你的牛棚就会继续给你提供收入。(养鸡场、猪圈同理)
2、关于收贡、给士兵和城邦守军付工资、牛棚以及占领的城邦的收入的结算时间。
每周一0.00分结算。
3、关于攻城车
价格:80000金
作为攻城器械,在攻城战内攻方出现,可以将一部分士兵携带在其中,不受敌方弓兵的射击,不用攻破城门就可以攻进城。
战斗开始前,玩家可选择角色是否以乘坐攻城车的状态进入战场。进入对应界面后,点击攻城车旁的小人图标:若点亮该图标,玩家将乘坐攻城车进入战场;若不点亮,则玩家不乘坐攻城车直接进入战场。
攻城车是会被击毁的,被击毁后,攻城车内所有士兵,全部直接阵亡。
当你不想使用哪个攻城器械时,点击它,并把它的图标点灭,它就不会出现在战场中。
v2.2版本
对游戏系统进行了调整:优化了保存机制,新增10个存档位;重构库存系统,现在物品将按类型分类管理。中国与蒙古阵营的精锐部队已加入游戏,奥斯曼帝国的原有军队则被全新阵容替换。游戏开局新增角色选择环节,不同选择会对应解锁专属的初始物品栏与技能组合。此外,还扩充了装备库,包含43款服饰、32顶头盔、19双靴子、6面盾牌、39种武器及2匹马,并修复了已知的程序漏洞。





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