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超数据世界

  • 超数据世界
  • 二次元战略游戏
  • 开放世界冒险
  • 游戏类别:角色扮演
  • 发布时间:2026-04-15 17:00:17

详细信息

超数据世界最新版本是一款全新的二次元即时战略MMORPG游戏。这里有一个能上天入地、探索深海的开放世界,遍布着形形色色的奇特生物;玩家可以亲手创建专属世界,模拟出高度拟真的环境,尽情感受自由无拘的游戏氛围!除此之外,游戏中还加入了时空穿越元素,玩家将有机会踏入一个科技感拉满、充满未来气息的世界。 作为策略向开放世界游戏,它的玩法十分丰富:玩家能精心培养角色,招募风格各异的伙伴,和好友组队挑战各类副本;也可以探索不同地图、挖掘趣味彩蛋,收集珍稀角色与宠物,解锁更多隐藏内容。值得一提的是,玩家培养的宠物还能参与全国大赛;你需要带领自己的团队势力,在一场场战斗中逐步壮大,最终实现统一超数据世界的目标。感兴趣的小伙伴,快来体验吧!

游戏特色

1、可以在地图上跑来跑去,或者探险

场地有平原,沙漠,天空,沙滩,海底,

可以在诸如地牢、遗迹、坟墓、冰原、山地、宫殿之类的地方展开冒险。

2、非常多的职业,目前配搭就超过了200种

比如剑侠配搭魔灭就是一个魔剑士的玩法,

守卫配搭圣牧就是一个圣骑士的玩法等等。

玩家可以创造出自已的玩法。

3、宠物类型高达千只,每一只就算抓1万次,他的属性都不一样

例如小乌龟、小兔子、美女帅哥、机器人、外星人、野兽、小狗等。

花花草草,各种鱼类,各种飞行,海底生物可以收集,

大大满足不同爱好者的收集养成愿望。

4、可以说特色在于可以抓不同的宝宝

训练他,让他与你一起在世界里冒险。

超数据世界最新版新手宠物攻略

一、绿字白字

如图所示,打开宠物的基本资料界面,就能看到力量、敏捷、体质、智慧这四项属性数值,它们由绿色数字和白色数字共同组成,这便是常说的绿字与白字。

重点来了!不要被白字所困扰,白字显示的只是通过游戏中各种复杂的算法得出的宠物最终数值(后面会讲),选宠物的时候没有参考的价值!在选择宠物时只看绿字!只看绿字!只看绿字!

每个宠物抽取时的绿字属性都是随机生成的!这点非常重要,所以要强调三次:随机的!随机的!随机的!想判断属性好坏,只需把抽到宠物的绿字属性和图鉴里的对应内容做个对比就行,具体可以参考下图:

二、个性

每个宠物有两个随机个性;

个性分等级:LV5最大,LV1最小;

个性分为基、伪基、某守、某抗、某破、某穿。

①基

基是目前版本最优先考虑的个性;

基是宠物个性中的初力、初智、初敏、初全。基提升的是最终属性(也就是白字);

基每提升1,该属性最终数值就会提升500。举个例子:下图中的初力4,力量基础提升8.8,最终宠物的力量属性(白字)上就会加4400的数值。

②伪基

伪基是在个性中增加百分比属性;

宠物个性里所包含的特质有:神力、智慧、迅捷、全能、物理抗性、魔法抗性、命中、闪避、格挡、魔法格挡以及吸血。

如图,伪基没有基加的属性来的实在,但也是着重培养某样属性时很有必要的个性。

③某守、某抗

类似于“火抗、光守”这样的个性,主要用于坦克宠物。

④某破、某穿

像“风破”“机穿”这类个性,因为游戏里属性种类实在太多,属于没什么用处的类型,完全可以不用在意。

三、宠物分类

宠物分为四种,单属性宠物、双属性宠物、全能宠、角色宠

单属性宠物:

单个属性绿字特别突出,当前版本普遍用处不大,坦克宠物除外(合格的坦克宠物最好有体基,即使没有体基,有格挡、魔挡、闪避、某守、某抗也可一用)

双属性宠物:

两个属性突出,任意两个绿字属性突出,搭配宠物职业主要做PVE宠物,如图:

全能宠物:

属性均衡,四项满级绿字属性都在100左右,较单属性双属性宠更吃二补(见下面补正篇,这里只提一个概念)更多,作为pvp宠活跃在大赛上。(大赛本帖不做介绍,感兴趣可以论坛搜索)

角色宠:

角色宠比起普通相对特殊且复杂,多了一个职业被动(即地图里转职某个角色的被动),某些角色被动很强(这个某些角色要体验角色才能了解,我这方面见识尚浅,听群里moli大佬与和人大佬列举了几个强力宠物:勇,虎潇,马超,莲,螃蟹子,温蒂尼等,可以作为参考),即使没基也可以用,但是注意一定是较强或功能性被动,不确定的话可以单拿出问。

四、补正(满级宠物才看补正,补正占很大一部分最终数值,新手最懵的部分,我保证幼儿园教学,让大伙都听懂)(修正:九鸳,一补二补进行了修正细化)

先看表:

懵就对了,我一开始也一头雾水,先存起来,以后保准用得上,听我慢慢给你念叨。

补正是什么?这是策划推出的一套系统,主要作用是强化全能宠物,同时对单属性宠物加以限制,核心目的在于提升那些表现平平的全能宠的能力,避免出现过多无用的宠物。

看补正图,补正分为一补、二补、三补,满级宠物才看补正,是所有宠物属性最后算的一项,也就是算完个性加成再算补正;而补正自身计算没有先后顺序,最终求出所加的属性和即可。

具体算法我举个例子,看下图这只蓝小丑鬼:

更新日志

v1.8.28版本

*端午礼包刷新

1. 新增加了战令功能,首次使用该功能需要先完成签到操作才能生效,所以建议您在完成更新后再进行签到。

2.修复宠物魔档值数值没有正确计算的问题

3.修复流星意志使用后没有马上增加命中的问题

4.修复鬼咒记忆【幽冥印记】不生效的问题

5.修复团队比赛有时候出现多队的情况

6.修复角色体力因fps不同而不一致的问题

7.变异铁甲巨蟹黑盾基础持续时间改为固定5秒

游戏截图

  • 超数据世界图1
  • 超数据世界图2
  • 超数据世界图3
  • 超数据世界图4
  • 超数据世界图5

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