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来自星尘

  • 角色扮演游戏
  • 科幻游戏
  • 游戏类别:角色扮演
  • 发布时间:2026-04-21 16:15:10

详细信息

《来自星尘》是一款3D二次元RPG游戏,将以买断制形式与玩家见面。游戏的故事舞台设定在一个科技高度发达的星球上——当地人类正面临外星文明的入侵,而一群性格各不相同的伙伴因各自的信念与目标集结成队,携手对抗外星侵略者。在玩法上,游戏采用回合制战斗为核心,但当玩家暂时离开主线任务,漫步于星球的各个角落时,会发现这片由无尽星空与宇宙交织而成的世界色彩绚烂至极,能为玩家带来直击心灵的治愈感受。

首次进入游戏时,需要下载约3G的额外数据,建议在WiFi环境下进行操作。

来自星尘玩法介绍

《来自星尘》的故事设定在未来一颗与恒星同步自转的行星上,这颗星球孕育了高度发达的文明,游戏的场景与角色均呈现出鲜明的科幻风格。

游戏的剧情与公路片风格相近,采用线性章节式的叙事结构,描绘主人公与来自其他星球的伙伴们一同穿越整个星球的历程。

战斗系统

游戏采用半回合制战斗系统,核心机制围绕“行动点数”展开——我们操控的角色每发动一次攻击都会消耗1点行动点,且不同角色的出招顺序可由玩家自由调整。 在本次试玩版里,玩家将同时操控两名角色,每个角色最多可配备3个技能。战斗时既可以让其中一名角色连续释放三次技能后,再切换另一名角色接续攻击;也能选择让两名角色交替发动技能。

这就不得不说到游戏中“连招”的设定了,我们能够在战斗前给每个角色搭配好他们的连招,还可以依据不同敌人的状况来灵活运用。

假设某个角色的某项技能拥有极高的伤害输出,不过它仅能对处于空中的敌人生效。此时你面临两种策略:其一,重新规划自身的连招组合,把该高伤技能的释放时机安排在浮空技能之后;其二,让队友负责将敌人击飞至空中,自己则专注于搭配更多具备高伤害属性的技能。

围绕着“浮空”这个点,就有不少策略的延伸,比如游戏中有一个四个球体组成的敌人,被攻击时就会散开,无法被击飞,就不能使用依赖击飞的角色去输出。而有些有护盾的敌人,需要先破盾之后才能被击飞,就要把需要击飞的连招安排在破盾之后再使用。

打开菜单后,我们还能看到调整出战队伍的界面,只是试玩版本里只有两个可用角色,后续应该会有新的可用角色加入。

和传统回合制游戏有所区别,尽管战斗依旧以回合为核心推进,制作组却融入了一些动作要素。当敌方发起攻击时,点击角色头像就能触发防御来减少所受伤害;还能抓住敌人即将命中的刹那按下反击键,完成类似“弹反”的操作——成功的话不仅自身毫发无损,还能立刻反击,可一旦失败,承受的伤害会比单纯防御要严重得多。

探索与解谜

在推进主线任务的过程中,只有接近任务地点时屏幕上才会出现任务地点的标志,从这一点可以看出,制作组是鼓励玩家在场景中积极探索的,而不是直奔任务目标。在地图里可以找到一些隐藏宝箱,也会有一些带有解谜元素的机关。

来自星尘手机配置要求

【安卓端】

[设备] CPU为骁龙680、天玑720、麒麟970及以上机型

[内存] 3GB及以上

[系统] Android 7.0 及以上

[存储空间] 预留 10GB及以上可用空间

【iOS端】

设备要求如下:iPhone 8及后续推出的机型;配备A12及更高版本处理器的iPad。

[系统]iOS 12及以上

[存储空间] 预留 10GB及以上可用空间

更新日志

v1.3.0版本

更新界面语言与配音语言切换功能

修复游戏问题,提升游戏稳定性

游戏截图

  • 来自星尘图1
  • 来自星尘图2
  • 来自星尘图3
  • 来自星尘图4
  • 来自星尘图5

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