月圆之夜是一款十分有趣的黑暗童话卡牌叙事游戏,在游戏里,你将化身为经典童话角色小红帽。在这个充满哥特风格的世界中,为了寻回失踪的奶奶,你将毅然踏上前往黑森林的冒险之旅,努力开辟属于自己的道路。游戏提供多种不同职业可供选择,每个职业都拥有独特的技能、玩法以及专属剧情线。通过体验不同的故事,你将逐步揭开奶奶背后隐藏的秘密。感兴趣的朋友,快来月圆之夜开启这段奇幻旅程吧!
1、自然族+幽灵。
2、野兽+机械。
3、战士搭配龙的组合,无脑选圣盾流就行,后面再凑个3+3的组合一起完成成就。
4、下面是1000血阵容。
5、开局选择难度6,野兽+自然+龙。
6、核心思路是培育自然树苗,然后在6级酒馆阶段寻找小绿龙。由于是难度六,不需要过多装备,资金应优先用于提升酒馆等级,装备方面除非战力明显不足否则无需购买,只需准备少量必备物品即可。
7、开局sl一个小树苗后面随意了,中期能白嫖到树丛最好,这套阵容没有圣盾所以前中期可以带个泥潭(食尸鬼)防野怪圣盾。
8、关键道具是5星的焊接器,没有这个装备完成不了1000血,当然没小绿龙也不行。
9、其次后期核心卡,水之兽,如果有龙之宝珠可以给小绿龙刷一刷疯狂,小绿龙水之兽都可以最后上,反正没焊接器就寄要重开。
10、泉水之灵+蘑菇长老+树苗+树丛+小蘑菇(后期直接卖) 刷身材,顺一点还可以寄生蘑菇到长老和树苗上后期卖了腾格子。
月圆之夜机械师玩法
1、第一章/抽牌提升
躁动0费过牌,不是必买,但绝对是必拿!有多少拿多少!
2、第一章/防御提升
反射护盾具备充当弹幕射击的功能,但需留意:该护盾不具备复制效果,也就是说,若反射护盾先触发完所有增殖弹,导致弹幕射击无攻击可触发时,便属于操作失误。正确的使用顺序应为先使用弹幕射击,再使用反射护盾。此外,反射护盾能提供5点护甲,作为一张普通防御牌,建议至少拿1张;若没有弹幕射击,可考虑拿2张,而有弹幕射击时则无需拿2张。
升级改造必须拿1张,没有升级改造配合力量焊接拿到的增殖弹就无法初始3星。升级改造能够收获护甲,增殖流能升级的牌非常多,护甲收益还是可以的。但就算如此也真没必要拿2升级改造,后期还有个终极改造要拿。
3、第一章/伤害提升
增殖弹堪称增殖流派的核心卡牌!获取的数量越多,复制的速度自然也就越快!在第一章时,最好能拿到3张增殖弹,这是因为弹幕射击恰好能触发3张攻击牌。要是一张都没拿到,建议直接重开!到了第二章,增殖弹很可能不会再出现!需要注意的是,只有3星的增殖弹才具备复制效果,使用增殖弹后,就能从牌组中触发1张攻击牌,当触发效果作用到自身时,就会无限循环触发下去,直到没有可触发的牌为止。
弹幕射击能够加快增殖弹复制速度,不过也只建议拿1张,拿2张只有1个情况,第一章拿到3张增殖弹!抓钩可以配合弹幕射击复制弹幕射击,弹幕射击又能配合抓钩复制抓钩,操作恰当可以玩出无限流。宝箱出的可以拿1张。
4、第一章/祝福选择
力量焊接是最好用的增殖流普通祝福,增殖流能升星的牌比较多,配合升级改造拿到的牌都是满星牌。
5、第一章/基本操作
构建牌组是重中之重,其次才是升级卡牌和移除冗余卡牌。删牌时仅需删除普通攻击。务必在五乐章开启前完成铁匠铺和忘忧酒馆的相关事宜!因为开启五乐章会提升费用消耗!升级奖励的优先级为:增殖弹、行动力、装备槽、生命上限、删牌。探索技能建议选择金币相关的选项以强化发育。
6、第二章/抽牌提升
组装工具能帮助增殖流快速过滤行动牌,行动牌会影响反射护盾和增殖弹的复制。拿多少根据牌组行动牌数量拿(1/3行动牌)。
设计图纸可以加快增殖流初始启动,比较普通,不建议购买,白送可以拿1张,多拿影响增殖弹复制。
7、第二章/伤害提升
易伤的主要作用是搭配弱点侦查机来抽牌,提升伤害反倒是次要的。干扰机器人和腐蚀药水的用途是一样的,既然都是白给的,选其中一张就够了。
火箭推进器虽可兼容更多牌组的攻击牌,却缺失了复制效果,实用性不如弹幕射击。若第一章未能获取弹幕射击,可先拿一张火箭推进器过渡到第二章;一旦拥有弹幕射击,就无需再选择火箭推进器了。
8、第二章第三章/祝福选择
废物利用能帮助增殖流收获大量护甲。增殖弹有3级,复制的增殖弹为1级,增殖弹会越来越多,升级改造强化的范围也就越来越大,大幅度提升了防御力。弱点分析可以让易伤永久存在,易伤就会越叠越高,每回合对敌方造成的伤害也就越来越高。交叉火力能够配合弱点侦查机抽牌,没有弱点侦查机的时候选择该祝福收益会很低。
9、第二章/基本操作
当普通攻击删完时可以把能量释放和能量轰炸删掉,恶作剧是必定先删。能不使用绷带回血就不要使用,使用太多会降低大量生命上限,增加死亡风险。荆刺道路选择优先度:“失去生命上限(第三章是先失去当前生命)、失去当前生命、支付金币、往牌组添加减速。”强烈建议放弃恶魔交易,减速会影响增殖弹的复制。女巫药剂师第二章买2次生命,第三章买1次生命。
10、第三章/抽牌提升
弱点侦查机能够配合易伤抽牌,必须拿1张。白拿的无所谓拿多少。只有3星的增殖弹使用后会复制自己,更高的抽牌就意味着能够更精准的使用3星增殖弹。
11、第三章/伤害提升
被复制的增殖弹会变成1星,终极改造能瞬间让牌组所有增殖弹变为3星,大幅度提升了增殖弹复制效率,超出的升级还会转换成伤害,必须拿1张,没必要有2张。
弱点暴露是腐蚀药水增强版,虽然失去了抽牌效果,但是有弱点侦查机时不用在意抽牌问题,需要注意的是行动力。有弱点侦查机可以拿1张,没必要有2张。
12、第三章第四章/基本操作
第三章使用探索技能删牌1次(若商店里实用的牌较多,可换成增加20金币);获得终极改造后,用探索技能删牌时能把升级改造移除。当忘忧酒馆的费用达到或超过75时,就无需在此删牌了,此时删牌数量已大致足够。第三章结束前,务必通过探索技能购买1个额外组件。第四章的商店可无限次使用商品订单,借助刷新商店的方式获取所需的全部卡牌。
1、轻度策略回合制卡牌战斗。
2、四种职业、三百多张卡牌自由搭配。
3、七十二位神秘莫测的对手等待你的挑战。
4、探险过程中随机触发未知事件 。
1、你的选择决定了你的结局
游戏充分展示了“选择”的魅力所在,玩家的在随机事件中的选择,会增减“勇气”与“名声”两个数值,这两个数值会影响到你所面对的结局。没错,这个游戏不止一个结局,也不止一个最终BOSS,这一切都通过玩家的选择来决定。
2、多样化战斗牌组
在游戏中,玩家以消耗行动力为代价来打出卡牌,卡牌的构成上有装备卡、奥秘卡以及武器卡之分,玩家在每回合开始时进行抽卡,抽卡的数量等于固定的卡牌上限,并且在回合结束时会根据上限进行一定的弃牌操作。游戏获胜的条件非常简单,清空对方的血槽即可。
3、每一次前进都伴随着抉择
游戏在玩法上以卡牌为躯壳,将Roughlike的灵魂注入其中,整个游戏所需要探索的内容全部由随机事件翻牌的形式进行,因此这就放大了在通关过程当中的运气成分。这些事件的规则是只能保留3种,很多时间需要玩家进行一定的取舍,比如出现商店和铁匠铺的时候,我们只有舍弃其中的一个才能够继续向前走,并且一旦做出选择,就不会再有悔棋的可能性了。
4、经典故事颠覆演绎
我们讲述了一个开头熟悉,发展却和我们的印象大相庭径的故事。游戏以经典童话《小红帽》改编,讲述了与小红帽相依为命的外婆在某一天突然失踪,而所有的线索都指向了一个让人毛骨悚然的地方---黑森林。为了找回家人,最终小红帽不顾众人的劝阻,只身前往黑森林寻亲。
月圆之夜,你的每个选择都会导向不同结局,你要在游戏里做出抉择,跟随内心前行,前路自然开阔。
一款非常好玩的黑暗童话卡牌游戏,一步一步探寻,找到游戏最后的真相吧。




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