奥特曼空想特摄杰克篇是一款能让玩家体验动作冒险乐趣的精彩游戏,玩家可以挑选不同的强力怪兽开启战斗,借此丰富自身的游戏玩法与挑战维度;同时,游戏也便于大家重温经典的剧情故事,3D画面更能带来刺激的战斗沉浸感。选择多样的怪兽展开对战,体验感十分热血,喜欢这款游戏的玩家可千万别错过!
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//全隐藏怪物
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//全隐藏玩法
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// 无限能量
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// 无限生命
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1、宇宙怪兽百幕拉
百幕拉的攻击力不高,招数不多,大体分为4种:1、甩头2、喷射蓝色光线3、甩尾4、变蓝色球体撞击。这个怪兽几乎不会防御,可以随时发8分和斯派修母,也不会防御捆绑光线,难度不高,几乎不闪红灯就能打败。也没什么特别的技能。
攻略:先用几个投技,接着手脚并用猛揍,最后用8分或斯派收尾,全程不闪灯。
2、宇宙忍者巴尔坦星人
攻击力同样不高,招式:1、用大钳子敲击2、白色弹丸击打3、蓝色透明幻影。同百幕拉一样,几个投技然后狂扁,战斗中能打断它的钳子。麻烦:有时候正扑过去,地下的巴尔坦变成幻影,然后扑个空。特技:幻影。基本不闪红灯直接KO!
3、透明怪兽内隆嘎
比百慕拉略强一些的矮个子怪兽,最显眼的能力就是隐身。它的技能包括:一是咬住对手头部并将其摔倒;二是用身体撞击;三是挥动尾巴扫击。普通的重拳和重踢对它作用不大,需要重点防范的是它的投技和甩尾攻击,而且它不会防御斯派修姆光线和八分光轮。这只怪兽的隐身能力比巴尔坦星人的幻影还要逊色,只要找准方向释放斯派修姆光线或八分光轮,它就会被迫现形。
4、磁力怪兽安东拉
场景:沙漠古城。
攻击力:中等偏低……
攻击方式:1、用嘴夹你2、在土里钻过来攻击。
特技:钻土功……(地鼠?)
防御大招:无
攻略:很垃圾的怪兽,也就是个太空甲虫之类的,趁它快钻土里时直接用投技把它拉出来,如果它钻下去了的话注意躲避就行,还有它躺在地上时不要扑到它身上,一般会扑空的。注意使用投技,还有不要在它正在钻土时发8分和斯派。
5、宇宙忍者巴尔坦星人II
场景:科特队基地。
攻击力:中等偏点高。
攻击方式:1. 钳子敲击的组合招式 2. 白色弹丸连续发射 3. 分身在空中汇聚成蓝色球体。
特技:幻影、瞬移。
防御大招:能防御8分光轮和斯派修母。
攻略:到这里空想特设就有稍微厉害点的怪兽了,不像以前的怪兽看到大招过来很2的站在那被K了,从它开始,怪兽就会防御了。巴尔坦II能用黄色的防护罩阻挡8分光轮,能用胸前的能闭合的像镜子似的东西阻挡斯派修母,另外那个分身小巴尔坦的招也是相当猥琐啊。用投技先给它几下,最好不要扑空(常会扑空到幻影或瞬移前的地方),然后重拳重脚要打到身上,变球时要注意防御,最好最后趁它刚发完分身技准备还原时发大招,特效暂时还不知道……
6、骷髅头/傻子怪兽雷德王
场景:某森林里。
攻击力:中等。
攻击方式:1、手的几下胡乱挥打2、用头撞击。

1、奥特眼光
看过初代奥特曼的人,就知道,其实初代奥特曼可以从眼睛发出两种光线,一种是破坏光线,一种是透视光线。当然,我们这里所说的必杀技,就是破坏光线。透视光线只能说作为初代奥特曼的一种辅助战斗的技能,并不能给怪兽带来实质性的伤害。而破坏光线,可以直接破坏怪兽或者宇宙人的屏障。
2、破裂光线
这个必杀技有一个特点,就是能够循环使用,有时候初代奥特曼会先使用这个技能,如果这个技能无效,初代奥特曼才会使用更为强大的斯派修姆光线等。虽然这个技能比较弱一点,但也是一种攻击技能。
3、斯派修姆光线
何为必杀技?指的是能彻底解决怪兽的技能,换句话说就是攻击技能,像防御技能或者给其他奥特曼充能的技能,都不在此列。初代奥特曼最常使用的技能是斯派修姆光线,而且这一技能在初代奥特曼身上还衍生出了多种不同的光线技能,但最终还是以斯派修姆光线作为核心和基准。
4、八分光轮
初代奥特曼的八分光轮堪称后续奥特曼技能的范本,正是初代率先运用这一技能,将巴尔坦星人劈成了两半。后来,八分光轮的使用频率逐渐提升,就连在《超银河传说》里对抗贝利亚时,登场的奥特曼们也选择了八分光轮,而非斯派修姆光线。
5、意念光线
这个技能乍一看像是初代奥特曼的防御技能,不过它的优势在于能把怪兽推到远处,接着引爆怪兽,这对远距离作战很有利,同时也是能一击打倒怪兽的必杀技。

1、高度还原的游戏模式等你体验,带领奥特曼去开始作战。
2、你可以与各式各样的怪兽展开对抗,此外还有乱斗模式可供体验。
3、独特的故事情节与流程可供体验,开启热血的玩法与冒险之旅。




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