《第二银河》是一款备受欢迎的星际战争题材模拟策略游戏。广阔无垠的开放太空宇宙任你探索,你可以自由DIY打造专属星舰,小说与电影中那些科幻感十足的超大型武器也能随心搭配。游戏中还有高自由度的随机事件,为你带来更强的代入感与沉浸感,让你仿佛真实置身于未来星际社会,亲身体验激烈的星际战争。喜爱宇宙题材的玩家可千万别错过!
《第二银河》这款游戏融合了RPG与SLG元素,打造出一个开放世界的太空星战体验。它构建了一个包含4961个恒星系的模拟宇宙,玩家能驾驶不同类型的太空舰船去争夺稀缺资源,和全星系的其他玩家自由进行交易,也可以跟伙伴组建星舰联盟,与其他玩家联盟开展不受限制的星系争夺战。
这见所未见的宇宙星空,正是待你去征服的星辰大海。
富有想象力的未来人类文明设计
三千年后的未来,人类的星际殖民已经扩大到 “第二银河”的源点星域。五大新兴势力互为敌友,彼此牵制,在茫茫宇宙中诞生了各自不同的文明发展。
多样化的星际舰船体系设计
游戏里有着五种风格各异的势力,由于它们在文明发展路径上各有不同,所以在科技、设计以及军事等领域,也各自演化出了多种多样的星际舰船。
超大世界 真实模拟宇宙
游戏使用了星系验算绘制技术,模拟构建了4961个恒星系,包括行星、恒星、卫星、气体、尘埃等各种宇宙天体,宇宙直径超过1000光年。
开放世界 高自由度随机事件
玩家可以穿越虫洞,到达宇宙未知的另一端,并遇到无数意料之外的随机事件。每个玩家都会因为对待事件的不同态度,形成整个宇宙生态中“蝴蝶效应”的一个环节。
争夺稀有资源 千人级的星系会战
宇宙中持续扩张的殖民战争,将由来自全球各地的玩家共同参与。为了夺取稀缺资源,不同玩家联盟之间还会爆发千人规模的星系大规模战役,共同谱写一部绚烂非凡的太空战争史诗。
全球用户实时动态交易系统
全球同服使得用户之间的交互实时发生,玩家可以通过中立的贸易行星或地下黑市进行实时动态交易,同时也导致了服务器内超大规模的星系大会战得以实现。
第二银河里面的初始职业有军人、工程师、科学家、探险家四种类型,每种职业擅长方面以及弱点都各不相同,每一个职业都有其特殊性,那么有没有对萌新特别友好,推荐开局无脑的选择的平民就行职业呢?下面就为大家进行详细的职业推荐,一起来看看吧!
推荐萌新玩家选择军人,大部分玩家选择也是军人,后期如果对选择的职业和加点不满意,可以洗点。
加点一共分为攻击、防御、电子、速度四项。
职业对玩家的影响?
职业仅影响玩家的初始加点,即选择军人,初始攻击加点较高;当然,也会影响玩家的极限加点,选择军人并且加满攻击,会比选科学家点满攻击的人,攻击要高。
为什么推荐萌新选择军人?
增加更高的伤害以便于平时任务和活动。你在做平时的任务和活动的时候,是不需要太多的盾量和电量的,也不需太多的速度,你选择攻击会好一点,这也是适合大众的选择?
在《第二银河》里,飞船的控制权完全交到了玩家手中——往哪个方向飞、以怎样的速度前进,全都由玩家自己决定。不过,这份超高的自由度也让不少玩家犯了难:操作时手忙脚乱,根本摸不清正确的操控方法。其实,关键在于根据不同的场景选择对应的操控方式。接下来就为大家带来详细的攻略,希望能帮到大家~
如果玩家喜欢在宇宙中自由的冒险,那么在周围是没有目标可以选择的。在这种情况下想要控制飞船的方向,玩家只需要点击宇宙的任意角落即可。在双击之后,飞船就会自动的朝着玩家点击的方向前进。该方式虽然说相对的比较简单,但是在方位和定位上不是很准确,只适合在探险玩法中使用。
若玩家希望实现较为精准的位置移动,可点击右上角的星图按钮,随后会进入一个圆盘界面。玩家的飞船位于圆盘中央,点击圆盘的任意位置就能操控飞船前进。这种操作方式适合在战斗场景中运用,例如在进行驾照考核时,借助圆盘能清晰掌握敌人的位置分布,再通过合理选择位置,就能快速消灭敌人并取得胜利。
除了以上两个自由的移动方式之外,当玩家在任务或者是虫洞的探索中,界面的右上角就会出现多个图标来让玩家选择。其中交互按钮是探索目标来使用的,能够让玩家获得道具或者是对应的信息。接近按钮是一个斜上的箭头,使用之后可以让飞船靠近选择的目标。远离是一个斜下的按钮,点击之后会让飞船远离选择的目标。还有最 右侧的一个环绕选择,该选择适合玩家在和敌人作战中使用。通过快速的环绕,可以躲避掉一些锁定的攻击。
第二银河的旗舰是相当特殊的舰船,它所需要的原材料非常珍贵,并且只能通过限定方法获取,难度比很多人想象中都打很多,具体的获取条件究竟是什么呢?下文就为大家带来详细解答,馋旗舰的朋友不要错过哦!
舰作为一种仅能由军团建造、保有,并通过军团交由玩家个体进行操控的特殊舰船,设计与常规舰船有诸多不同,生产旗舰所需的原材料为军团矿物,军团矿是只有军团才能获得的一批道具。而且,旗舰只能依托军团生产线进行生产,军团生产线仅能生产与军团相关的道具,与个人生产线没有交集。任何军团都默认拥有一条军团生产线,军团可以通过占据主权星系并在星系内建设基础装配中心来增设生产线。生产旗舰舰船的过程为两步:第一步,先生产模组,第二步将模组组成拼装成旗舰,两步相加才是生产一艘旗舰真正所需的时间。
生产旗舰舰船的过程需要蓝图,但生产不会消耗蓝图,军团生产所需的蓝图来源于军团蓝图集册,其中的蓝图会随着军团逐步占据更多主权而依次解锁。另外,旗舰生产不会受到个人生产技能加成。
在游戏中,战斗操作指玩家在战斗中常用的操作指令,这些指令主要包括移动指令和使用舰载设备指令,接下来将分别介绍这两类指令的基本操作。
一、自由移动
1、在太空中玩家可以执行的移动指令分为两种,第一种是由玩家自己操控舰船进行自由飞行,第二种则是经由功能按钮让舰船以一定的逻辑进行飞行。
2、首先来说自由飞行,最简单的自由飞行方式就是双击太空的任意角落,接着舰船就会朝着玩家双击的方向直线飞行。
3、第二种自由飞行的方式有些类似RTS游戏的操控,首先点击屏幕右侧的战术视图按钮进入上帝视角,此时摄像机会自动拉远,并在屏幕正中浮现一个黄道环。
4、这里的黄道环可以理解为RTS游戏中的“地面”,此时双击屏幕的任意位置,舰船就会朝玩家双击的方向直线飞行。
二、逻辑移动
1、除了自由移动外,游戏还提供了三种预设逻辑的移动方式:接近、远离与环绕。
2、接近的逻辑就是先以最大速度接近所选目标,并在追上目标后自动调整为和目标一样的速度进行尾随;
3、远离的逻辑就是以最大速度远离所选目标,远离的方向为点击远离瞬间自身与目标连线的反向延长线;
4、环绕的逻辑是以自身与目标当前的距离,或是以玩家自己设置的距离环绕所选目标,舰船会自动转向并切入环绕航线。
三、跃迁移动
1、跃迁移动指令指需要舰船进入跃迁才能抵达的移动方式,其指令按钮根据所选目标的不同会有微小的变化:
2、跃迁,为纯粹的跃迁,在落地后不会有进一步的动作;
3、进站,仅当选择的目标为空间站时出现,其操作为在跃迁落地后自动进站;
4、过门功能,仅在所选目标为星门时触发,操作方式是在跃迁抵达目标地点后自动完成过门动作。
四、使用舰载设备
1、在太空中,舰船可以使用的设备分为4种:舰载武器、舰载装置、标准装置和超级装置。
2、舰载武器即船上安装的武器,当在总览中选中一个可攻击的目标后点击武器按钮,若目标处于武器的射程内,武器便会发射,然后进入冷却状态:
3、舰载装置和标准装置均为舰载设备,其使用逻辑完全一致:若装置的作用目标为自身或范围时,只要装置冷却完毕就能立刻使用,但若装置的作用范围为远程的单体目标,则会在使用时判断目标是否处于装置的最大射程内:
4、超级装置为舰船自带的超级武器,其会在战斗中自动充能并进入可发射的状态。超级装置的按钮通常会处于3种状态中的其中一种:正在充能,可以发射,或超出射程:
五、自动战斗
1、以上介绍的均为手动战斗中常用的战斗操作,除了手动操作外,游戏还提供了自动战斗功能来帮助玩家通过一些相对简单的战斗。启动自动战斗的方法是点击屏幕右侧边缘的自动按钮,当正常进入自动战斗模式后,自动按钮会播放持续的呼吸灯特效:
2、在自动战斗模式中,舰载AI会自动选择附近最具威胁的目标,自动控制舰载武器进行攻击,并根据武器的射程切入最佳的环绕轨道。在此过程中玩家可以手动超驰舰船移动而不打断自动战斗,但若距离目标过远,则舰载AI会再次自动接管航行系统,将舰船拉回到合适的环绕轨道上来。
3、若玩家不希望AI接管航行系统,也可以在游戏设置中更改相关的设定:
4、另外,在自动战斗过程中,玩家还可以手动切换舰船当前的攻击目标。切换目标的方法是在总览中选择想攻击的目标后点击屏幕右下角的锁定按钮,当接到指令后,舰载AI就会自动将航向切入新目标的环绕轨道,并控制舰载武器进行攻击:
5、最后,长按锁定按钮会弹出停火按钮,点击会使武器停止开火,并退出自动战斗。
六、总结
1、常见的战斗操作分为移动指令和使用舰载设备指令,移动指令包括双击太空自由移动,在战术视图中点击黄道平面移动,及使用系统提供的接近、远离和环绕按钮进行移动。
2、使用舰载设备时,需事先判断设备的作用目标、设备的射程及设备是否已经冷却;所有舰载设备包括超级装置每次使用后就会进入冷却状态,并在再次冷却完成前无法使用。
3、游戏提供的战斗模式分为手动战斗和自动战斗,在自动战斗中舰载AI会自动控制舰载武器及航行系统,玩家可以单独设置关闭舰载AI对航行系统的控制,以及手动切换舰船当前正在锁定攻击的目标。
从踏入这片浩瀚星海的第一步起,我就意识到这不仅仅是一款游戏,而是一次探索未知之旅。游戏中的4961个恒星系,让我仿佛置身于真正的宇宙之中。每当驾驶着精心打造的星舰穿梭于星云之间,那份激动的心情难以言表。而游戏中的随机事件设计更是增加了探索的乐趣——每一次旅程都充满了变数和惊喜。记得有一次,我在执行任务途中意外遇到了一群海盗,一番激战后不仅保住了货物,还意外获得了宝贵的资源,这种经历让人难以忘怀。
这不止是一款战斗游戏,它还具备完善的社交体系,让我得以认识来自全球各地的玩家。我们一起创建联盟,在浩瀚的宇宙里携手战斗,共同抵抗外敌,这种团队协作的体验让人热血沸腾。尤其是在参与千人规模的星系大战时,那种紧张感和胜利后的满足感真的难以言表。另外,游戏里的实时交易系统也让我十分欣赏,玩家之间能进行公开透明的交易,这样的机制让游戏经济更有活力,也给游戏带来了更多趣味。在第二银河中,我拥有了专属于自己的星际故事,每一次探索都让我对这款游戏更加着迷。要是你也憧憬着星辰大海,不如加入我们,一同开启这段精彩的冒险吧!
1. 新势力“星际合众国”正式推出,带来三十艘全新设计的强大战舰
2. “无人机”与“装甲防御体系”正式补完,极大丰富了装配与战术选择
3. 导弹、粒子炮和激光炮经过系统性的平衡和强化,已被调整至绝佳状态
4. “开发系统”完全重制,玩家将能拆解装备并进行一步到位的合成开发
5. “行动力系统”将使玩家能够自由参与玩法,不再受到参与次数的限制
6. 星系扫描和虫洞经过重新设计,将会带来全新的玩法体验和丰厚的奖励
7. “智网终结:进化序列”与“深空救援:受困之鲸”已正式纳入特别行动
8. 其他近百项增补和优化内容








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