《炉石传说》最新版本可是一款超热门的回合制卡牌游戏哦!在游戏里,你能够通过战斗获取卡片,其卡牌种类丰富多样,任你挑选。各位小伙伴们,赶紧来下载体验一番吧!
在节奏明快的《炉石传说》游戏里,你将化身为一位英雄,巧妙地运用各类策略。
在持续若干分钟的对战中,通过打出各种威力强大的卡牌来施放法术、召唤随从来夺取这变幻莫测的战局的控制权。
无论您是第一次玩卡牌游戏,还是已经是卡牌游戏老手,炉石传说所蕴含的游戏深度和魅力都将让您欲罢不能。
在“疯狂的暗月马戏团”扩展包期间,通过炉石通行证还可获得额外奖励!
炉石通行证的价格设定为128符文石。只要在扩展包期间的任何时候进行购买,就能马上获取金色传说随从希拉斯·暗月,同时还可享有扩展包期间10%的经验值加成,另外付费路线里对应等级的所有物品也都能一并获得。
此次进度系统重做包含了4个主要部分:
成就系统,追踪游戏内丰功伟绩。
奖励路线,集中了排名比赛之外所有可获得的奖励。
任务系统,支持每日任务和每周任务。
在主菜单上,你只需点击替代了任务图标的全新日志图标,便可打开这些页面。
腐化迷雾和混乱凝视者的卡牌文字已经重写,以避免和全新的“腐蚀”关键字混淆。两张卡牌的效果保持不变。
对决模式:第一赛季将于11月18日开始,“上古之神的低语”加入卡池,战利品池中还将包括“疯狂的暗月马戏团”。
更新将为对决模式中的每个职业带来一个全新的英雄技能,以及两款签名版宝藏。
可以通过拥有“通灵学园”与“疯狂的暗月马戏团”卡牌进行解锁。
一战成名:当您感觉自己具备一定实力时,迈入竞技场与其他玩家一较高下,争取赢得大奖的机会!
一玩即会: 充满趣味的初始任务会带您立即感受炉石传说最为纯粹的游戏魅力。
打造套牌:有上千张可以赢得和制作的卡牌——玩得越久,属于您的卡牌也就越多。
切磋牌艺: 在练习赛中与电脑控制的魔兽英雄们对战。萨尔、乌瑟尔、古尔丹——他们都在这儿!
卡牌收藏在线存储:您的卡牌收藏与您的战网通行证相绑定——这使得您可以随意选择平板设备或PC进行游戏。
一、[暗月]+[标准]+克苏恩贼
修改强化版的克苏恩贼,有致伤打击,闷棍,飞刺,克苏恩之口5个硬型单解;通过奖券老板,传送门守护者,蜡烛巨龙洗牌可以使致伤打击以极低费用打出,赚节奏;
通道,行骗,偷渡者,夏柯扎拉可以过牌,防止手牌打空;
魔杖,御猫,恶霸,可以提供大量资源满足解场打脸之类的需求。
克苏恩只是用来解场之类的,不一定要合成打30斩杀,而且这个碎片不仅可以降致伤打击费用还可以防止偷渡者裸下亏费
狐人老千也是一个十分的优质卡,可以打连击,这样先手不会出现裸下大范恶霸之类的血亏操作。
娱乐性节奏感极好,强度较低,不适于冲分,有尘人可以尝试一下。
二、前朝之剑——暗月残片瞎攻略
卡组特性
强项:高效的过牌、高额的斩杀、强大的解场能力
弱项:需要一定排序(绝大部分卡组都存在一定几率卡手的可能)
三、重点单卡分析
刀锋舞娘
笔者认为刀锋舞娘是新卡中对残片瞎补强最大的单卡。
刃舞,332赋予了残片瞎极强的清场能力
刀锋舞娘又增强了残片瞎的单解能力。
刀锋舞娘配合442刀有极佳的表现,可以做到解场站场打脸一体。
举例,先手四费瞎子提刀,后手硬币555想卡先手的555,这时先手可以打混乱打击加舞娘,甚至还有两费下魔杖工匠。缺点是可能卡手。
注意:刀锋舞娘可以被邪能学说复制。
伊格诺斯
伊格诺斯进一步加强了瞎子的伤害能力,配合吸血刀可以轻易的打出10+乃至20+的伤害
这张卡进一步提升了对阵牧师、战士等职业的胜率,是对残片瞎的较大加强。此卡在四费没有其他更好选择时可以裸下,对手会极力想解掉他。426身材扎实,也是不错的站场生物。
凯恩·日怒
凯恩作为DH的标志性卡牌自从出世就饱受玩家喜爱,最初的3-5身材因为过于强力被削弱成3-4。携带凯恩的主要原因是天梯存在一定数量的小丑德,一但满场小丑,唯有凯恩可以帮助我们过墙完成斩杀。
吞噬魔法
天梯存在一定数量的奥秘贼,最近光铸骑和圣契骑亦有复兴的趋势。吞噬魔法可以用来处理盗贼的大范和达人,也可以用来处理骑士的331过牌,处理骑士的圣盾嘲讽。总之,一张沉默是必要的,否则面对盗贼的天胡大范束手无策。
酸性沼泽软泥怪
小软在目前的环境中有不俗的表现,无论是内战,或是对阵各类战士,对阵进化萨,小软都可以打乱对手的进攻节奏。属于环境针对卡,推荐带一张。
五、可替换单卡推荐
流放者奥图里斯+甩笔侏儒
流放者有着极高的上限,一但被头颅减费即可打出高额的爆发和aoe,配合帅比侏儒更是如虎添翼。不携带的原因是由于新卡426和舞娘的加入,使残片瞎的卡位更加紧张,也增加了卡组卡手的可能性,故舍弃掉配合难度较高,下限低的流放者。帅比也因为舞娘的加入而去掉,法术现在更多用于触发舞娘的减费,喜爱者可以携带一张。
冷酷追杀
三费打四加免疫,免疫除了配合吸血刀吸血并无甚用,不携带的原因是因为过于卡手。本身新版的残片瞎已经比之前更容易卡手,此卡更是差强人意。
灵魂学家玛利希亚
玛丽希亚是官方钦点的残片体系专属橙卡,之前一直出现在残片瞎的构筑之中。当前版本不携带玛丽希亚,主要是由于舞娘的加入,增强了残片瞎的解场能力,故舍弃强上下限差距极大的玛丽希亚。
六、对局分析(皆选择该职业最常见卡组进行分析)
恶魔猎手——碎片瞎
天梯中的瞎子大部分为残片瞎,也有一小部分快攻瞎。默认残片瞎留牌,即一二费生物和四费刀。先手切记不要留小软和吸血刀,这两张牌非常关键,但是非常卡手,先手应该先找生物组织前期进攻。后手在多一张手牌的情况下,如果有前期生物,可以酌情留。
值得一提的是,双方在节奏相当的情况下,哪一方中期有吸血刀哪一方就能获胜,如果双方都有吸血刀,就看哪一方处理的更好,能吸到更多的血量。前期不要为了打满费用使用双刃斩击,留于中期吸血或配合刃舞解场使用。
对阵快攻瞎十分依赖332的上手,如果已知对手为快攻瞎可以留下。
法师——愚人法(大优)
版本初更新时天梯有少量的愚人法,后由于卡组稳定性差,过于依赖愚人套牌的上手,已经逐步退出天梯舞台。遇到法师还是优先留前期生物和刀,顺位可留头。
术士——jk撕牌术(小优)
新版本术士皆围绕688撕牌进行构筑,在控制撕牌术和jk撕牌术的较量中,jk撕牌术以其优良的站场能力和出色的过牌能力(454抽三)胜出。撕牌术可谓牧师和战士的杀手,但我们并不畏惧他们。前期我们有两种过渡方式,一是生物交换过渡,二是四费五费332返场,视情况选择一种。
牧师——宇宙牧(小优)
高分段有少量的宇宙牧,其中以古明地觉为首,以防战为食量上分。313裂心者和888时光龙是我们的大敌,这个对局要时刻提防这两张卡牌。起手留前期生物、刀和头。
该对局有两点要注意:第一点是开完头颅要把能打的伤害打掉,防备313换牌。第二点是伤害跟吸血刀不要在同一回合打出,头跟吸血刀不要在同一回合打出,防备888时光龙。
这个对局考验双方的读牌能力,如果能读出对方手中是否有313和888龙,便轻松了许多。
盗贼——奥秘贼(小优)
天梯盗贼以奥秘贼居多,存在少量的刀贼、jk贼、宇宙贼。盗贼有出色的铺场能力,也有天胡造大哥的能力,先手瞎打后手贼,可留沉默。
起手找前期生物、刀、332,酌情留沉默。
萨满——进化萨(小劣)
由于新卡一费转换和222抽武器的加入,进化萨一跃成为T1卡组,该卡组在五费左右就能开始超展开,并且有着连续多回合展开的能力。这是一个劣势对局,切记要在对面提刀之前解掉自己的场面,以拖延对手超展开的回合。
起手留前期生物、刀和332,有前期生物可以留软。
德鲁伊——小丑德(小劣)
这个对局一但对手小丑下场,我们几乎毫无还手之力,因此我们力求在九费之前打死对面,但这非常的难。因为对手的044突袭、零费打三解场可以在跳费之余解掉我们的场面。一句话总结,这个对局主要看对手的排序,跟我们关系较小。
注意一部分小丑德携带野兽体系,站位仍要防狂战斧。起手全力找前期生物和刀,力求在十费之前打死对手。
战士——防战(大劣)
这是当前版本残片瞎的最大敌人,暗月防战、牛头人防战、克苏恩防战,各类防战布满了天梯的各个角落。425海盗的解站一体,艇长铸甲师的绝望叠甲,终极卡加斯的解场叠甲。这个对局单单靠脸打伤害是不够的,需要场面来蹭一定的伤害。注意防剑刃风暴,乱斗,如果对手只有叠甲没有过牌的话,我们是完全有机会取胜的。
注意邪能学说可以复制舞娘,这个对局要珍惜所有的质量!对手叠甲之后要尽量蹭掉对手的护甲,避免被otk。
起手留生物、刀、头、有残片留宝石匠。
猎人——宇宙奥秘猎(小优)
目前猎人以前期有低费生物持续铺场,中期有博学者暴龙王。只要猎人能抽到博学者,就能给予对手源源不断的压力。但是猎人前期的生物,都在我们332的射程之内,332一卡就可以化解猎人前期的攻势。刃舞可以解掉对手暴龙王最强势的一波,后续我们再用吸血刀回血,就能轻松拿下。
这个对局无论有没有残片都留332,留前期生物,灵魂剥离。
10、骑士——光铸骑、圣契骑(小劣)
目前天梯中光铸骑的数量多于圣契骑,但无论是光铸骑还是圣契骑,都有着强大的持续回复能力。一但对手有两个及以上的希望圣契,我们就极难取胜。好在现在光铸骑较多,光铸骑虽然生物都颇为超模,但是过于笨重,唯有两张奉献可以用来补刀。
对阵骑士能贪则贪,选择最优的场面交换,再用刃舞一举击溃对手。光铸骑最值得沉默的目标是被威猛祝福的生物,圣契骑最值得沉默的是331过牌。
起手留前期生物、刀和头。
各职业和中立新橙卡质量还行,但是DH表示我一张橙卡都不带一样能砍得你们叫爸爸,甚至连紫卡都不需要。
战棋改英雄改牌是真他喵的随意啊,那都查不到,只能自己去里边摸索,我是来玩卡牌游戏的,不是来玩侦探游戏的
首先说说现在的天梯现状,特别是标准,环境烂得不成样子了,各种赛马,看到对面头像是啥基本就知道是什么卡组胜率大不大了。糟糕的环境是我打三分的原因。
感觉狂野模式下,设计师恐怕都已经不太上心了。不断给奥秘法和奇数骑补充新牌,这操作实在让人费解;一边又疯狂削弱奇迹法,却还持续给法师那些获取法术的卡牌,这种行为简直迷惑。虽说现在设计师在卡牌增强与削弱方面,相比以前确实有进步,但卡牌设计深度不足的问题,已然难以挽回。我作为控制卡组的玩家,先不说游戏乐趣,单从游戏体验来讲,我认为在卡牌游戏里,操作性所占的比重应该大于强度。真心希望炉石在未来的日子里,能重现猛犸年的辉煌,而不是在如今的困境中越陷越深。
332.9MB
休闲益智
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111.4MB
角色扮演
21.6MB
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