《了不起的修仙模拟器最新版》,一款超好玩的古装仙侠游戏,其经典的Steam移植版马上要登陆移动端啦!这款游戏融合了随机肉鸽、割草战斗、策略养成以及模拟经营等多样玩法,每位玩家的修仙之旅都独一无二,仙缘各不相同,每天修仙都能收获意想不到的惊喜。喜爱此类游戏的小伙伴,赶快下载《了不起的修仙模拟器》体验一番吧!
这么说吧,这游戏刚上线我就开始玩了,简直太让人着迷。风水、地点、时辰,这些都是突破的关键要素,正所谓天时地利人和缺一不可。新手的话,建议跟着新手教程走,毕竟太一门石匣开出来的东西挺不错,得知道怎么获取太一石匣。要是一上来就选真仙难度或者困难难度,很容易撑不过一年,甚至一个月都坚持不了(这可是我亲身经历),所以还是先练练手比较好。
要是说风水,新手在练过教程之后,最好先用土房金床作为弟子房,之后再考虑其他的。这是因为游戏里存在金木水火土五种属性,根据游戏五行图得出的结论是:前期要是在金房放置水属性的床,很容易冻伤甚至让弟子冻“嘎”;水房放木床会更冷(一般我会把水房用来存放一些有保质期的食物和丹药,另外朱丹尽量放在外面,这东西特别热,很容易起火);木房放上火床容易着火;火房放土床同样容易着火,热得弟子直接热晕中暑。综上所述,在前期,只有土房金床既适合前期发展,也适合剑修(好像没有模组的话只有一把金剑,我模组加得多,都有点忘了)。
新手真仙玩剑的话直接轮回者,姓:王,名:老菊,这个直接三把剑,挺不错的,要不就直接自己做一个龙傲天(属性什么的全拉满)。
当然以上所有的推荐都有一个前提,就是端游里的轮回者未删减、属性未改和剧情未改。
一、开局roll小人
1、首先要明白,十全十美的小人是不存在的(轮回者目前也没有),因此每个小人的搭配至关重要。
2、建议新手开局选三阳,原因主要有两点,其中一点涉及到五形搭配的方面,后篇再说。来说另一点,就是适合修炼三阳的小人比较好roll。
3、很多小人特性没有必要强求,有固然好,如果没有也不必遗憾。关键还是要六维属性。
4、建议开局带四个人,其中一个小人(是不是主要人物无碍)五维(除潜力外)必须到5,气感能力值(不是技能等级)在15以上,多多益善。有几个重要的能力,岐黄和丹器,能高则高,没有也可以,主要影响后面修行。
5、其他小人不强求六维,能力上最好有两个农耕(能力30以上),一个巧匠(能力40以上)。
6、主要人物的经历选择,建议好友众多,三阳峰弟子,储备粮。不建议神兵择主,比较鸡肋。
二、开局建设:
1、开局自带的筑基丹不要吃!不要吃!不要吃!(重要的事情说三遍,筑基丹后面有大用)
2、开局先调配工作,两个农人其中点一个木工,另一个人筑工(五维到5的小人不给安排任何工作也无所谓)。
3、第一步先砍杨树或者巨松树(会有神秘修行者降落,如果他砸倒了树就不用小人砍了,不过记得把原木解除禁用),有了原木之后造篝火。
4、篝火造好后会解锁工作设施,此时可以选择拆除篝火(不拆除也没问题,我个人觉得它看着碍事,通常会拆掉,偷笑)。接着打开工作建造栏,建造材料加工点,先劈两块原木,注意是两块。劈完后,再次打开工作建造栏,建造砍柴处,然后拆除材料加工点,利用砍柴处开始劈柴(砍柴处的产出量比材料加工点多)。另外,别忘了砍树,两棵长巨松树就够了。
5、有了木料开始建房子,放床,现在的房子一般是临时使用,无所谓建在哪里,不过门要向下,重要的是先让小人有房可住。(房子的规划见后篇)
6、房子建好以后建手工桌,造两个木锄,给两个农人装上以后,找一片地(沃土最好,没有也无所谓,不强求),规划农田,种小麦。四人开局小麦地一般规划不小于10x10。
7、沃土如果多,将棉花种在沃土上,可以保证冬天之前收获。(没有沃土可以晚十几天再种)
8、药草前期没有必要种,野外多得是。
三、属性选项:
因为我是单人开局,所以我的弟子,都是吃熊胆、灵芝、人参什么的筑基的,所以我没注意过属性对筑基的要求。
属性能够提升,因此关键在于星星数量,这其实就是看你愿不愿意做这件事。若有1个星星,那么从事这份工作或者修炼时情绪不会降低;要是有2个星星,情绪反而会上升。修仙类的星星数,是在你筑基成功后,御器、术法、护体、炼丹、炼器这5个技能的基础等级,基础等级的影响颇为关键,详细内容可查看下方的秘籍篇。
所以综上所述,个人感觉除了天赋,也就是那个图标。其他的属性在你开始休闲以后,都没区别。
四、秘籍选项:
秘籍不是学的越多越好
每学一个秘籍,你的道行就增加不同的数字,道行越高,你学(升)秘籍需要的参悟值越高,每级差不多十万,心碎……
得有侧重性,比如专门炼器的1个内门弟子,专门炼丹的1个内门弟子等等。(炼器和炼丹、画符等都是有专门功法的,等你掌门牛逼点,去历练天下得到相应秘籍,再去培养)
有秘籍别乱去喂,首先虽然可以教你徒弟,但是这个师傅学太多等于也就废了……其次就是浪费秘籍,好秘籍很难获得的,我喜欢的秘籍都喂掌门了,给我后悔的。
基础5技能,这个是和修仙类天赋的星星数量有关的,所以一定要选择相应的人物去学习相应的秘籍和技能。
举例:掌门专业战斗,那技能选择就是御器和护体。秘籍的选择就不要选术法类,比如什么先天罡气啊就别学,因为秘籍需要技能两边配合,学杂了,这个人物就废了。
五、装备选择:
外门:斧头、锄头、镐子、辟谷符、铃铛、雨伞、手镯(六件套)
内门:铃铛、香囊、手镯、雨伞、针灸、骰子(六件套)
衣服、裤子:培养一个衣匠,品质能做到单件30的。一次性出18套就完事。直接出高品质的修行衣服就好,冬天不冷夏天不热……
六、受伤篇:
受伤的人,在治疗中,不要动!然后注意手动加药。尤其是内伤……
外伤走动多了,药就无效了。
内伤,只要不动手可以随便走,但是一动手,内伤就加重了。
【看清规则 玩转规则 打破规则】
寒晶房大多时候是一个冷库,但也可以提供冰冷的杀伤力用以助战;
常用于招待门派访客的餐饭,为何总是不翼而飞?
“通泄散”是治病良药,如果你种地缺肥料,也可以服用一些……
【大道三千 谁没点奇遇和意外】
有妖兽要出世,准备迎敌!什么?妖兽渡劫被雷劈死了?!
仙法大成随手表演个呼风唤雨,山门给我淹完了?!
小牛粪竟然苦修成精,认牛妖做母却惨遭嫌弃?!
【求仙问道 也有人间真实】
两人共处自然日久生情,多人共处更将“扑朔迷离”;
驱使他人可以靠物质奖励、人格魅力,也可以直接炼化成替身傀儡;
时刻以掌门身份要求自己……最终总会发现高处不胜寒,成为孤寡老人……
【五行风水重要 头铁自有恶报】
炼丹要看五行风水,否则废丹废料还废人;
炼器要看五行风水,否则凡品天天见,长老日日哭;
基建更要看五行风水,否则练功走火入魔,造饭亦是难以下咽……
【登天万般法 何须有套路】
仙修可使一柄长剑,一声剑来,荡寇千里;
体修肉身成圣,金刚不坏,与天地同寿;
神修开宗立庙,广收香火,成一方信仰。
草木顽石点化成精,野兽家禽化形为人,谁说其心必异、草木无情?
【数不尽的修行故事 挖不完的细节彩蛋】
你能相信一场火灾就让你苦心经营的门派毁于一旦吗?
你听过因为“卷”入内门却没人干活导致灭门的悲剧吗?
你看过挖矿狩猎,却不慎被矿石、昏兽“反杀”的事故吗?
1、广阔的修真世界可以自由闯荡,每一次重新的开始都将面临着全新的环境场景。
2、在广阔无比的游戏场景之中采集各种各样的仙草,使用极品炼丹炉来打造顶级良药。
3、超多不同的修真功法路线选择,每一个不同的路线都将给你带来不同的战斗体验。
随着时间的流逝,昼夜交替,季节轮转。
一花一草都拥有自己的独立逻辑,依照合理的规律在发展变化和生长。
从灵脉润养中蔓延出灵气,在场景中真实的流动。
从万物属性中演变出五行,遵循着相生相克的规律,与玩家的行为产生呼应。
在这样的世界中,我们毋需费神的设定剧本,我们在游戏中塑造这些你在生活早已熟知的规则。玩家在游戏中利用或是对抗这些规则。于是有趣的故事自然产生。
你会发现春雨之下,增强了土地的肥力,田里的小麦加速生长。
也会发现随着气温的的降低,天地万物自然的凋零。
你会发现不同材质建筑的排布方式会影响风水,甚至涉及到每个人乃至整个门派的运势。
也会发现每个角色自己的悲欢离合和喜怒哀乐。
鬼谷 觅长生 修仙模拟器 太吾绘卷 我每款都超300+小时了,模拟器600小时了现在依旧在玩的游戏,其他三款已经仓库吃灰。
鬼谷八荒:
一个人修仙(重复性太高,都是刷刷刷,什么都是刷,实际可玩内容不如以下两款),但是它有很多绅士MOD,立绘也很棒。
觅长生:
打牌剧情类修仙(剧情不错,流派很多,怎么说呢,打了两周目后,就库房吃灰了,游戏相当推荐,因为是剧情推动的,所以多周目就不是那么好了,多次玩也知道剧情了就不是那么上头了)
太吾绘卷:
这个游戏我只玩了不到100小时,就不评价了, 另外我觉得它不算修仙游戏,最多算文字类武侠游戏,而且正式版相当糟糕。就不推荐了。
下面细谈下(个人相当推荐)
《了不起的修仙模拟器》,玩起来真上头!它属于经营类游戏,要是你钟情建造类模拟游戏,那绝对值得推荐。不过这游戏上手门槛可不低。它和一般模拟经营游戏不太一样,只是归类相同。一旦你玩懂了,就会惊叹这游戏做得太棒了,里面功法的设计堪称一绝,五花八门。单从功法设计这方面,就能吊打不少同类型游戏,真好奇作者的脑回路是怎样的。
功法大致分为三大类,分别是法修、体修和神修。其中,法修又细分为剑修等,并且在法修内部还有不同程度的分支。此外,还有辅修,像炼丹、炼器,以及类似传功长老培养外门弟子这类。 简单来讲,修仙小说里有的元素,这里都具备。你可以像主角那样培养一个修仙门派,打造出超厉害的龙傲天式主角(比如能单挑12个门派,那种投入大量人力、物力培养宗门天才所带来的成就感,简直无与伦比。后期资源充足了,还能培养多个厉害角色,结阵抵御外敌,强大到无人能敌)。同时,还能让你体会到修仙世界里人情世故以及凡人的弱小。不过要说明的是,能培养出一个人物就单挑门派的情况,只有对游戏和功法理解极为透彻的玩家才做得到,一般玩家要是不作弊,很难实现单挑门派。
这款游戏里,每个大类的功法都与其他功法截然不同。说不定你培养的一个凡人,不适合剑修、法修,然而却可能适合体修、神修。不像另外几款游戏,其功法只是换了个外观,培养方式完全是一个模式。(这里并非贬低其他几款游戏,只是玩法侧重点有所不同罢了)
这款游戏更适合热衷于重度修仙的玩家。要是你属于游玩时间不多的轻度休闲玩家,那就不太建议尝试了,毕竟连自己修仙都顾不上,还怎么帮一整个门派的人修仙呢? 新手的话,推荐先从新手模式入手,借此了解游戏的基本玩法。等玩明白之后,再开启真仙(难度)进行游玩。真仙难度又细分为1到9阶,目前我只玩正道玩法(不搞暗杀,也不主动杀害凡人),当下正在挑战六劫真仙难度。
我是重度修仙玩家,期待手游,那样我就可以随时修仙了
325.8MB
模拟经营
46.9MB
模拟经营
297.1MB
休闲益智
76.8MB
模拟经营
1.02GB
模拟经营
125.8MB
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