《战争雷霆》手游国际服中文最新版本,是一款围绕二战主题打造的射击空战手游。游戏对二战时期多数的海陆空载具都进行了高度还原,其中形态各异的战机就超100种,完美再现其原貌,涵盖德国、苏联、英国、日本、美国等多个国家的战机。在这里,你能真切感受二战飞行员的战斗历程!你可自由挑选心仪战机,对其进行改装与升级,然后与其他玩家展开一场紧张刺激的空中对战!
高度还原真实战场,拥有丰富多样的PVE与PVP战斗模式,精心重塑二战经典战役。不仅如此,还有原创任务等你挑战。在这里,你能尽情感受翱翔天际的乐趣,畅享激烈战斗带来的极致快感!
一张代表主要历史战场的地图。
丰富的PVE内容,包括动态历史战役和独奏任务。
定期更新内容,包括新的车辆、地图、任务和国家。
惊人的图形,真实的声音效果和优美的音乐创造气氛,充分沉浸在自己。
激烈的PVP经验,在全面战斗任务在各种困难的设置,所有的游戏风格和经验的程度。
无缝跨平台游戏之间的Windows PC,Linux,Mac和PlayStation 4的用户-每个人在同一服务器上。
超过1000架高度详细的飞机、坦克、军舰和其他作战车辆,从历史文件和幸存资料中精心制作而成。
一,打对面的时候优先炮管或炮阀还有炮手,进行无害化处理,再然后是发动机或履带或驾驶员,让对面无法移动
二、当对面出现时,最佳做法是让正面装甲以斜角朝向对方,这样能大幅提高跳弹几率。而且即便履带断了一半,车辆依然能够转弯,上述方法均适用。
三,炮弹最好带高穿深,高毁伤,可以一发入魂,打人的时候,我们大家都是德意志第三帝国的,大多数是风帽被帽穿甲弹,并且是高破片的,特别是75炮,提现在四号坦克F2型更明显
四、不要把弹药带满。在战争雷霆里,弹药数量会决定模型中弹药的摆放以及模型数量。如果弹药量较少,即便成员组昏迷,也不会出现弹药殉爆的情况。因此,别做那种带满弹药的“勇士” 。
五,历史陆战我们都会带飞机,飞机有轰炸机,犯冲轰炸机,攻击机,截击机,一般我带的是Bf-109 A4,属于战斗机,自带2门7.92机枪和1门20毫米机炮,挂载有2门15毫米机枪/机炮和4枚50磅航弹和250磅航弹,我带的是250磅航弹,为什么选择战斗机带炸弹呢,不用多说,又能舔地又能制空,几乎万能,只不过炸弹少
六,俯冲轰炸的时候,一定有明明对准但是扔不中的困惑不是吗,因为炸弹有重力下坠(脑瘫都知道),炸弹受到我们的速度和俯冲角度的影响,我们只需要打多几把,安U看下坠就知道了,拉不起来是俯冲过头了,最好不要太快也不要太慢,适当就行
七,报点需要好的交流,语音肯定重要,说的准更重要,看建筑物或植物或者地形,快速在地图上标点,然后思考标点准不准,准就说标点是准确的,不准就说标点不是很准,屏幕上面也有方位,比如说60方向,就是你北方向右数60°方向,那火炮或者机枪打中就在小地图上面标明,够近还有中型坦克,重型坦克什么的标明
主页
屏幕中间显示的就是你的飞机和性能参数
屏幕上面显示的是玩家的名称和人物级别,银币的数量。(不知道金雕的比例如何求不要太高)
屏幕下面则是各国的等级和战斗序列以及升级路线。(不知道为什么日本不开)
一共有3个模式街机,历史,全真。现在只有街机大家等待吧!
个人档案:
点击左上角的任务名称你就会打开个人档案页面,
个人档案里会显示玩家的名称,所属战队,人物等级,各国空军等级,战斗记录等等。
聊天框与组队:
在档案右边有三个图标,第一个人头是好友列表好友,列表里面有什么不说了大家都懂
第二个是公共聊天窗口,希望国服公测了喷子里面少点和发代练信息的少点。
第三个我就不多说了,图标意思大家应该都能看懂吧。
飞机的购买与替换:
当到达与飞机相对应的等级后相对应等级的所有飞机都会自动解锁,
玩家能够对其进行购买,购买所得的飞机既可以放置在机库中闲置,也能够编入战斗序列。
在战争雷霆里,飞机不能进行售卖,不过你可以把暂时不用的飞机打包,重新存放到机库进行收藏,值得一提的是,机库的空间不存在限制,是无限的。
编入战斗序列是需要培训选中战斗序列的机组成员驾驶该飞机的,每一架飞机都需要不同的培训费。
游戏模式:
地面攻击模式下双方要消灭地图上指定的敌军地面目标,当一方的地面目标被消灭殆尽后另一方就会获得胜利。
但要注意的是地面上双方的坦克、装甲车、火炮阵地以及军舰也会相互攻击。
控制模式:
在地面控制模式中,核心目标为攻占地图上的机场。飞机唯有降落在机场,或者依靠地面部队,方可实现对机场的夺取。一旦某方占领地图上半数以上的机场,另一方就会开始扣分,直至最后分数被扣完的小队宣告落败。此模式下同样存在地面单位,玩家能够通过削减敌方地面单位来消耗其分数。
进入战斗:
点了加入战斗后就会进入排队等待,列表中会现实各个国籍飞机排队等待的人数进入战斗后等待读条完毕就会进入飞机选择界面,这个界面上你可以选择出战的飞机和飞机的弹药装备、武器挂件、携带的燃油量、翼炮的射击交汇点、火箭弹和炸弹的引信延迟等等。选择好后点击加入战斗。
游戏视角:
左上角显示的是飞机的引擎功率、海拔高度、航速、挂载的炸弹或者火箭弹的数量、燃油量和FPS值。要注意的是不论在什么模式下飞机的燃料都是有限的,切记!没油了就等着自由落体吧。左下角显示出双方地面单位/海面单位的数量。屏幕最左下方的字则显示当前的延迟以及掉包率。
屏幕中间上方是双方的分数。左上角是小地图和你当前所在的空域右上是小地图;右下角显示战绩。
射击以及武器故障以及排除方式:
计算好提前量后把准星对准目标就可以开火射击啦,当弹药即将耗尽的时候会显示出剩余的弹药量机炮在长时间连续射击后会过热,过热的直接后果就是机炮卡壳,准星周围的一个小红圈则会显出机炮的热度,当红圈满了以后准星会开始闪烁,这表示机炮的枪管热的已经接近临界,此时最好停止射击等待冷却,如果继续射击没多久机炮就会卡壳,卡壳后机炮将无法射击,在街机模式下按下Y键重新装填就好了。历史和全拟真模式下就得老老实实飞机机场修理。
飞机受损和修理
战斗中飞机肯定至少会被开几个窟窿,不同部位的受损会影响飞机的作战性能甚至坠机。
受损后屏幕左侧会显示出一个飞机图标,上面会标出损坏的部位,红色表示受损,红色越深表示受损越严重,黑色表示完全损毁。
伊尔-2
类型:对地打击机(战斗/攻击机)
鼎鼎大名的伊尔-2是一架苏联二战时代、由伊留申设计局设计的攻击机,因其独特的机身形状,被苏联红军昵称为“驼背”,被德军称为“黑色死神“。设计师们则亲切地称其为“飞行坦克”。
B-25J-1“米切尔”
类型:前线轰炸机
B - 25米切尔型轰炸机由北美航空公司于1938年设计,属于上单翼、双垂尾、双发的中型轰炸机。B - 25J是该系列中最后一个实现大量生产的次型。在1943年12月至1945年8月期间,于堪萨斯共生产了4318架B - 25J,它是B - 25系列中产量最多的型号。B - 25J虽未装机炮,但多数“J”型配备18挺机枪,使其成为令人胆寒的攻击机。1944年年中,地中海和太平洋地区的轰炸大队率先装备了B - 25J。
Fw 190 A-5
类型:战斗机
Fw 190战斗机是二战期间德国一型单座单发平直单翼全金属活塞式战斗机,是二战中后期最好的战斗机之一。Fw 190战斗机作为一款多用途战斗机,性能出色,优秀的高速机动能力使得其在于“喷火”Mk Ⅸ型的战斗中不落下风,甚至与后来的“喷火”Mk XVI型也不相上下,良好的视野使其经常能利用破S机动到敌人的视野盲区然后拉杆给予敌人致命的攻击。
“喷火”Mk IIA
类型:战斗机
喷火战斗机是二战时代的英国战斗机。该飞机是单发动机、全金属、矮翅单翼机,带有可收放的起落架。该飞机拥有多种改型,用作战斗机、截击机、高空战斗截击机等。
强-5 早期型
类型:对地打击机(战斗/攻击机)
强 - 5 是20世纪50年代末,中国基于歼 - 6(苏联米格 - 19)战斗机所研制的一款单座双发超音速攻击机。它由中国航空工业集团公司洪都航空工业集团(前身为南昌飞机制造厂)负责设计制造,是中国的第一种强击机。该机型于1958年启动研制工作,1965年6月进行首次飞行,同年年底通过初步设计定型。强 - 5存在多种改进型号。
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